
仙女 vs 女巫 Mod 意大利语版
终于来了!全新升级的《仙女大战女巫》模组带来了大量新内容,部分玩法经过重制,并对原有元素进行了全面优化。精彩内容实在太多,让我们直接进入正题吧!
查看大图终于来了!全新升级的《仙女 vs 女巫》模组带来了大量新内容,部分玩法重制并对原版元素进行了全面优化。内容非常丰富,让我们直接进入主题吧!
魔法能量
仙女和女巫现在需要魔法能量替代原有的经验球需求。她们的需求面板看起来基本相似,但存在以下差异:
魔法能量始终会平衡在50%饱和度,除非模拟市民正在执行特定互动、受到魔法状态影响或处于药水效果下,否则会持续衰减或回升至该水平。
仙女/女巫/咒术师混血种现在功能更完善,他们的魔法能量需求将被重新设计为基本需求样式,以适应多重超自然血统。虽然并非100%完美,且不支持同时拥有这三种超自然血统。游戏需求面板不会自动适配,如果像叠积木般堆叠超自然血统会出现显示异常。
魔法能量需求将保持原有的球体样式,除非你的模拟市民是混血!只有当模拟市民同时具备女巫/仙女/咒术师血统时,该需求才会转变为蓝色进度条。
- 魔法能量会在使用魔法技能时减少,并在模拟市民休息或进行特殊互动、饮用特定药水等情况下增加。
- 当魔法能量降至足够低时,施法将更容易失败,最终模拟市民可能陷入“魔法枯竭”状态,暂时或永久失去魔法能力,尤其是多次耗尽魔法能量后。
- 他们可以通过特殊方法恢复力量,包括使用仙女环或仪式圈等物品。
- 另一方面,长期过度积累超出承受范围的魔法能量可能导致模拟市民达到“魔法过载”状态。
- 这不仅会影响他们的魔法能力,还可能触发以下状态:
- “不稳定魔法” – 模拟市民将产生混乱的魔法能量,容易引发周围环境的混乱,可能对周边造成危险。
- “能量虹吸者” – 模拟市民无法自行产生魔法能量,必须从魔法物品、其他超自然生物(如咒术师、精灵、女巫等)处吸取,这可能会损坏物品或破坏与目标模拟市民的关系。
- 吸血鬼-女巫/精灵混血可以将他们的吸血鬼能量转化为魔法能量。
这些后果可以通过注意魔法能量需求来避免,也可以使用测试作弊码来禁用。精灵和女巫现在还有一项阵营需求。该需求默认值同样设为50,处于中立范围内,会根据模拟市民的行为方式向不同方向变化。若使用魔法伤害他人或制造混乱,就会变为邪恶阵营。若用魔法帮助他人传播和平,则会成为善良阵营。就这么简单!
达到最大邪恶值将使模拟市民免疫通过施法转变为善良,能更成功地施展邪恶阵营法术,同时提升他们的娱乐需求。达到最大善良值则会让模拟市民即使在正常情况下也免疫转为邪恶,更受其他模拟市民喜爱,并能更成功地施展善良阵营法术,同时提升娱乐需求。
拥有基础游戏中的“善良或邪恶”特征会影响阵营值增减速率,并触发独特通知。若安装了我的独角兽模组,您的模拟市民会根据接近善良/邪恶独角兽的情况以更高速率增减阵营值,而善良/邪恶阵营的模拟市民会从对应独角兽处获得提升魔法能量的特殊增益效果。
善良/邪恶阵营的模拟市民有机会将自身阵营遗传给子女,使其成年后更倾向相应阵营。他们还能对相关儿童模拟市民施放特殊的祝福/诅咒,产生同样效果。
这种需求可以通过测试作弊来隐藏,以简化动机面板,或者完全禁用,将其隐藏并将对齐锁定在中立范围内。
妖精、女巫、术士和人鱼(如果你安装了扩展美人鱼模组)现在可以通过使用模组中包含的几个坩埚来学习药水配方并获得炼金术技能。这是一个5级技能,大约有16种药水配方可供学习,具有各种效果,以及一系列新原料,这些原料可以从遍布世界的青蛙生成原木或通过建筑/Compy目录中的水晶物品生成的魔法商人NPC处获取。
新法术
有一些新法术可以学习,使模组中可用的总法术数量达到50个。
你的模拟市民学习法术的方式也得到了更新。现在,模拟市民可以随时学习新法术,但每个法术都有自己的进度追踪器,会在“学习法术”互动中显示。法术可以随时停止和继续,直到你的模拟市民完成学习。
魔法研究是《妖精手册》和《女巫指南》中的一个新饼状菜单。研究分为几个类别:法术、炼金术和能量来源。法术研究让你的模拟市民在获得魔法技能的同时,有可能在学习新法术方面取得进展;炼金术研究让模拟市民在学习新配方时获得炼金术技能;能量来源研究有两个选项:一般研究和深入研究。一般研究为你的模拟市民提供一些有用的信息,而深入研究则可以获取所有可用能量来源的详细信息。
新能量来源
有10种新的能量来源可供选择:
- 混沌
- 死亡
- 动物
- 植物
- 幻象
- 光明
- 金属
- 等离子体
- 心灵能量
- 毒素
每个角色都有其独特的优势和效果。这些都可以在您模拟市民的相应手册/指南中查阅。
女巫集会
女巫现在可以相互组建集会。集会通过共同施展魔法获得特殊加成,包括提升魔法技能和女巫等级的学习速度,或减缓魔法能量的衰减。女巫只需拥有足够高的亲密度,便可邀请组建新集会或加入现有集会。
女巫集会与仪式圆环(专为女巫设计的新物品)有特殊互动。通过放置在圆环上的水晶或《超自然》资料包中的高媒介技能,可召唤恶魔与幽灵。集会成员共同施法能更快提升魔法技能。无论您的模拟市民是否加入集会,女巫皆可在圆环中央放置水晶并吸收能量获得独特效果——这与《水晶创生》的充能站机制类似。
新技能
新增两项技能:
- 精灵形态 – 仙子专属技能,可缩小至迷你尺寸进行特殊互动:在任何音响上跳舞、在洗手池淋浴、通过原木生成器与青蛙嬉戏、在不同地点间瞬移等。仙子屋也同步更新了适配该效果的动画,但模拟市民无需掌握精灵形态技能即可使用。
- 魔法蓄能 – 仙子与女巫通用技能,允许模拟市民积攒隐藏魔法能量,后续释放时可爆发巨大魔力增幅。
技能/特性也得到了普遍改进。您的模拟市民不再依赖经验值,而是随着提升魔法技能和使用能力时获得“技能点”。每点可用于解锁1个特性,每位模拟市民最多可获取6个特性。
抱负
本次更新包含5个全新抱负,大多与阵营相关。这些抱负分别是:
- 善良仙子
- 善良女巫
- 邪恶女巫
- 黑暗仙子
- 炼金大师
(由于这是我首次设计抱负系统,其内容深度和完成度可能有所不足,但未来会持续优化改进!)
通用说明
- 童话种族与女巫特性现已支持遗传!
- 仙子可通过“元素转换”互动将儿童转化为仙子。(由于游戏底层机制限制,目前无法实现“保留原儿童并创建新仙子后代”的功能,但这是未来希望改进的方向。)
- 被转化的儿童将拥有特殊效果,成年后可追踪实施转化的仙子。
除了所有新内容外,该模组的许多其他方面也有所改进,包括动画、错误修复、游戏效果等。还有作弊功能!模组各方面都有大量作弊码,启用测试作弊后应有助于自定义、调试、叙事等。如果无法直接在模拟市民身上找到作弊选项,记得尝试按住Shift键并点击物品!
以上就是全部内容!正如你们许多人所知,这次更新花费了很长时间,因此我希望它能不负众望,最重要的是希望大家喜欢!:) 感谢你们持续的支持!
2021年6月28日
- 仙女戒指!
- 这个物品可以放置在户外,引导仙女魔法的仙女们将能够绕着它飞行,从而锻炼它们的新飞行技能!随着飞行技能的提高,仙女们在仙女环中表现会更好,并且在从一个地方飞到另一个地方时失败的概率会更低。有多种互动可以提升这项技能。
- 这个物品也可以放置在Sylvan Glade中,快乐的仙女们会自主使用它。
- 三个模拟市民可以同时使用这个物品,但请注意动画之间不同步,因此模拟市民偶尔会卡住,特别是当三个同时飞行时。
- 被教导飞行的仙女小孩在长大后会立即获得技能提升。
- 附近的模拟市民可以观看仙女绕着戒指飞行,并提升他们的娱乐需求。
随着模组的开发,未来这个物品还会有更多计划,包括一些针对女巫的互动……😉
仙女和女巫的小孩们现在可以在他们的魔法能力被魔法父母“唤醒”后施展魔法和咒语。一旦仙女/女巫后代达到儿童阶段,可以与他们进行特殊互动来展现他们的能力。这将使孩子能够练习魔法、接受父母训练、沉迷于能量源、从书本学习等。
- 仙女小孩可以被仙女父母教导飞行。他们也可以像成年仙女一样启用/禁用他们的视觉特效和悬浮行走。还包括了两款儿童版的翅膀。
- 仙女/女巫小孩可以通过父母或以太女巫/祖先女巫的训练,或者通过某些能量源的“魔法感应”并尝试施法来学习咒语。
- 仙女/女巫父母还可以给他们的魔法孩子阅读特殊书籍,这将使他们获得“童年魔法”技能。这项技能控制着在这个年龄段可以学习的咒语。当你的模拟市民成长为青少年时,他们会自动转变为完整的仙女/女巫,并且根据他们童年时的技能水平,未来会有更好的魔法技能提升以及更高的施法成功率。
还有许多作弊选项,包括右键点击仙女雕像或女巫祭坛将你的人类孩子转变为仙女或女巫,以及学习任何可用的咒语。
其他动画也得到了改进,小错误被修复,孩子们被纳入多种现有互动中。
大家好!
它来了!它来了!这是我一年多来一直在制作的模组,终于觉得它足够好可以发布了。我对自己的作品要求太高了吗?——绝对是。——我会改变吗?——绝对不会。我还想为这个模组做更多事情,所以请关注更新,并查看帖子底部的潜在功能列表,未来可能会添加!
这个模组深受我童年电视节目如《W.I.T.C.H.》、《Winx Club》、《美少女战士》等的启发,包含超过100个自定义动画、一些CAS物品、一些购买模式物品、自定义音效和大量游戏内容,让我们开始吧!
神秘的Sylvan Glade
你可能会注意到有一些新朋友居住在这个名为Sylvan Glade的隐秘草地中……仙女们!现在在这个小地方的旅行将不再孤单,因为仙女们会被看到在四处游荡、施法和进行魔法对决!更重要的是,你会遇到以太守护者,草地中最有经验的仙女之一,她守护着所有人,确保没有入侵者威胁他们平静的生活。与她们快速交谈可能会指引你成为这些迷人生物之一!当然,你可以通过柳溪的魔法树找到这个地方,但也可能有一个更便捷的方式通过一座风景优美的小雕塑。
仙女雕像
在购买模式中,你可以找到一个迷人的仙女雕塑,放在一个基座上,手向前伸出。据说它为附近的植物提供额外的健康和营养,同时激励模拟市民发挥他们的园艺天赋!然而,如果有人慷慨地献上一朵花或一块漂亮的水晶,它可能会打开通往另一个世界的大门。
仙女
这个模组中包含的两种超自然生物之一就是仙女!仙女是古怪的生物,喜欢飞来飞去,无论走到哪里都会留下一串闪粉。然而,在正常世界中,融入人群很重要,因此她们有能力压制魔法,看起来像其他人类一样。不仅如此,她们的仙女形态的许多方面都是完全可定制的!想放弃闪粉?——没问题。翅膀太笨重,降低了空气动力学效率?——没关系!仙女是多样的生物,可以看起来像你想要的那样。正如她们有独特的特点,她们也有独特的力量和技能!练习她们的仙女魔法将解锁各种可以从一本特殊书中学习的咒语……但更多内容稍后再说。下一个超自然生物!
女巫
大多数人认为《模拟人生4》中的施法者就是“女巫”,这些人错了!直到现在,她们一直隐藏着,被迫秘密练习魔法,但现在她们准备好从扫帚柜中出来了!女巫比魔法王国的施法者更阴暗和坚韧,沉迷于被认为过于危险和非人道的力量。在她们精神祖先的指导下,这些魔法隐藏者可以提升等级并在研究巫术和彼此对抗甚至仙女和施法者时获得经验。有很多东西需要学习,包括巫术的历史以及为什么她们如此被其他魔法生物厌恶。
女巫祭坛
有抱负的女巫至高装饰中的一个重要物品是女巫祭坛,可以在购买模式中找到。这个迷人的表面由一种不寻常的材料雕刻而成,有多种用途。人类可能会觉得在它面前冥想很放松,甚至可能会召唤出一个意外的访客。另一方面,女巫能够用它来获得经验并与同修磨练技能,并在祭坛配置到位时施放特殊咒语。如果某些物品放在正确的位置,魔法就会发生……
能量源
仙女和女巫的显著特征之一是她们能够与世界各种元素形成紧密联系。一旦女巫或仙女进入她们的魔法,她们可以寻找一个能量源来汲取,这将影响她们施法或练习时魔法的表现方式。这也会影响某些咒语的成功率、强度、结果和整体效果,以及学习它们的难易或快慢,同时解锁其他模拟市民无法获得的互动。只需开始点击某些物品,或在特定情况下点击模拟市民,就能发现可以选择哪些能量源!
书籍
仙女和女巫都有有用的指南来记录她们的魔法之旅!“仙女手册”和“巫术指南”对于跟踪模拟市民的进展和学习新咒语至关重要。两者都可以在购买模式中找到,但也有其他方法可以获取……
优势和咒语
没有一些魔法,仙女和女巫会是什么样子?嗯,别担心,因为有很多咒语可以学习。只要你的魔法技能发展得足够高,或者有正确的能量源,任何咒语都可以从仙女手册或巫术指南中学习。只需继续练习你的魔法并积累经验,你就能像专业人士一样施法!
除了咒语,优势也可以通过提升仙女和女巫形态获得!优势更与仙女或女巫的个性和生活方式相关,影响诸如技能获取速度、交通方式或她们的生活方式。这些能力可以在给予仙女雕像或女巫祭坛上发展,如果模拟市民的经验足够高!
CAS物品
有多种CAS物品可用,包括许多不同风格的翅膀变体,并且可以通过缩略图右上角的小图标轻松识别。我承认创作CAS物品不是我的强项,所以有一些瑕疵,但我想包括与模组配合良好的内容,即使你不使用其他自定义内容。重要提示:包含的翅膀有一个透明的网格,使用帽子纹理空间,会与任何使用相同空间的其他物品冲突。Nymph Dress和Fairy Skirt也使用会与某些其他CAS物品冲突的纹理空间,所以最好尝试并找出可以一起使用的内容。
有一个特殊的物品叫做“翅膀皮肤”,你可能注意到它不会出现在CAS中。这是因为它们旨在在仙女模拟市民处于人类形态时不可见。如果你有兴趣了解如何使用它们,我的tumblr上会有一篇关于它们的小帖子。
冲突和要求
这个模组优先于HiddenGlade和cauldron-Start-Potion的调整,以及来自魔法王国的12种家庭绑定和绊倒互动,并且会与任何修改相同资源的模组冲突。
似乎与Zerbu的一些模组有冲突,即Go To School模组和修改地点的模组。不幸的是,我不知道是否有办法解决这个冲突,但这可能是仙女不出现在Sylvan Glade的原因。
仙女vs.女巫模组只需要基础游戏和魔法王国游戏包即可运行。一些互动需要四季完全功能,但模组在没有该包的情况下也能完美运行。
我的其他模组,Whitelighters和Expanded Mermaids,也已更新,包含与此模组交互所需的错误修复和更改,因此强烈建议也下载它们!
就是这样!希望你喜欢这个模组,并期待看到你用它所做的一切。请查看下面的未来计划,看看我有什么计划以及你可以期待什么!
常见问题
问:“模拟市民无法阅读他们的仙女或女巫书/模拟市民无法战斗或对决/咒语书菜单无法打开/精灵不动。我该如何解决?”
答:这些问题都是因为没有魔法包。没有它,这些东西不会工作。如果你有该包但问题仍然存在,请确保启用了脚本模组,并将ts4script文件直接放在主模组文件夹中。
问:“仙女的翅膀周围有一个黑盒子。如何修复?”
答:这是由使用笔记本电脑模式引起的图形问题。禁用它可以移除黑盒子,或者可以使用“幻想翅膀”,它们更兼容笔记本电脑模式。
问:“为什么我无法前往Sylvan Glade?我收到错误消息,游戏将我踢回主菜单。”
答:你需要更新游戏。旧版本也可能导致这个问题,我无法解决,很遗憾。
问:“为什么仙女不出现在Sylvan Glade?”
答:这可能是模组冲突,很可能与Zerbu/Zero的某个模组有关。
问:“我可以将其他超自然生物(人鱼、施法者、吸血鬼等)转变为仙女/女巫吗?”
答:我设计模组以防止其他超自然生物成为仙女/女巫,因为它们的特殊需求动机有冲突。可以使用作弊与混合稳定器模组创建混合体,只要两个超自然生物不使用ORB STYLE MOTIVE。这意味着施法者不应被转变为仙女或女巫。
问:“你应该改变模组以做插入请求*。” “我不喜欢*插入功能。” “为什么不改变插入功能” “你应该添加插入传送/电影能力。”**
答:我总是对建议和想法持开放态度,实际上很喜欢阅读人们想要从模组中得到什么。然而,这个模组的许多部分设计成与游戏机制最佳配合,或者是因为特定的美学选择。我更愿意不收到具体要求或请求来改变模组以适应某个玩家的特定愿望。这不是针对任何人,只是一个总体请求。:)
未来计划:
- 更多,更多,更多咒语和技能!
- 添加和改进当前咒语和技能。
- 更多跨模组兼容性,包括我的其他模组。
- 扩展传统和背景故事。
鸣谢: Sims4Studio的创作者们,感谢你们开发并维护了这一出色的程序。MizoreYukii和thepancake1,感谢你们撰写了关于自定义隐藏水晶球的优秀教程,并在此项目中将Sims 3动画转换方面给予了我极大帮助。LightDeficient,感谢你在动画制作学习初期给予我的指导。所有在Tumblr上关注并支持我作品的朋友们。还有一位希望保持匿名的贡献者,为此项目付出了最多,我深表感激。感谢你所做的一切!
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