
闪避翻滚与冲刺
双击按钮执行翻滚闪避以躲开敌人。 包含冲刺、快速侧步、多种QTE翻转、下蹲、突进和翻滚、地面翻滚、耐力系统、锁定目标以及完美闪避机制,可触发子弹时间效果和近战攻击。
查看大图翻滚闪避与冲刺
注意:在v2.30版本中,运行该模组现在需要_ScriptCore支持
这是因为我不想再为任何单独的模组包含Hotkeys.lua文件,
因为它可以在多个模组中通用。
这是一个REFramework脚本,允许《生化危机4重制版》中的所有角色进行闪避和冲刺。
默认情况下,在键盘上按两次蹲伏键可进行垫步闪避,再次按下可接地面翻滚。你也可以按住奔跑键并双击蹲伏键来执行鱼跃翻滚。
如果你使用的是游戏手柄,默认操作是双击右肩键进行垫步,再次双击可进行地面翻滚,或者按住左摇杆向下+双击右肩键进行俯冲翻滚。
当玩家处于行走、慢跑或站立状态时,可在任意方向随时触发闪避动作。
目前翻滚动作在起始阶段默认拥有30帧无敌时间(以60帧/秒计算),动画剩余部分你将处于可受攻击状态。
如果你在敌人即将击中你的瞬间翻滚,就能触发完美闪避。
完美时机将为你带来奖励:慢动作效果、对攻击者的近战反击,或两者兼具。
你还可以选择自动将枪械瞄准被闪避的敌人。
你也可以按住奔跑按钮开始冲刺。
在模组的1.9+版本中,新增了一种替代翻滚动作——地面翻滚。这种翻滚贴近地面且没有下扑动作。你可以选择完全切换使用这种翻滚类型,也可以将其设为替代翻滚并通过特定操作执行(使用直接按键绑定或按住某个键+标准闪避翻滚输入)。你还可以调换设置,使地面翻滚成为默认动作,而将下扑翻滚设为替代动作。
在模组的v2.0+版本中,新增了站立快速闪避步动作。该动作根据闪避方向拥有多种动画表现,并可选择性地衔接俯冲翻滚或地面翻滚,形成类似二段翻滚的效果。启用该功能后,闪避步将作为主要闪避动作,而原有的主要翻滚动作则变为衔接翻滚,备用翻滚动作保持不变且触发条件相同。
克劳萨步
你可以通过按住修饰键并按下闪避输入,以克劳萨的步法闪避超人类地向任何方向闪避
快速反应躲避
另一个修改器允许你选择通常只在类似QTE的"闪避"提示中出现的动作。
这包括各种翻转、侧手翻、下蹲和侧身翻滚动作。
锁定目标
该模组提供了一个简单的锁定镜头系统,仅为娱乐
体力系统:
在v1.8+版本中,新增了可配置的耐力系统选项,限制你在战斗中持续闪避和冲刺的能力。你可以自行调整耐力消耗值来找到合适的平衡点。
只要你的耐力值大于0,你随时可以执行移动动作。但耐力值可以变为负数,在负值状态下它可能看似长时间卡在0(实际上是在缓慢恢复至0)。如果你的耐力值变为负数,在它恢复到20%之前,你将无法再次执行移动动作。
体力系统与“自由踢击”功能联动,需安装Kick Open Doors | Melee Anytime模组的v1.9+版本。
支持里昂、路易斯、克劳萨、汉克、艾达、威斯克和艾什莉。
如果你觉得闪避翻滚让游戏变得太简单,可以考虑使用"无情敌人"模组
安装
1. 下载REFramework并将其'dinput8.dll'文件放入游戏文件夹
2. 下载并安装_ScriptCore,将其中的'reframework'文件夹解压到游戏目录中
3. 解压模组RAR文件,将其中的'reframework'文件夹放入游戏目录
-- 或 --
1. 下载REFramework并将其'dinput8.dll'文件放入游戏文件夹
2. 下载并安装Fluffy Mod Manager
3. 下载并安装_ScriptCore,将其放入Fluffy Mod Manager的"Mods\RE4R\"文件夹中并进行安装
4. 下载模组RAR文件并将其放入您的Fluffy Mod Manager "Mods\RE4R\"文件夹中
5. 使用Fluffy Mod Manager安装模组
选项
一个选项菜单将在REFramework的"脚本生成UI"菜单中为该模组显示,包含以下设置(如菜单所示):
v2.30版本新增了大量新选项,我还没来得及编写说明。您可以通过将鼠标悬停在选项上时出现的工具提示来了解它们的功能。
当前选项:
"救命啊,我滚出地图了!" - 如果你不小心用翻滚动作掉出了地图,请点击此按钮。它会将你传送回最后一次翻滚的位置;如果已经在该位置,则会继续回溯到前一次翻滚的位置,依此类推。为了达到最佳效果,建议在执行时暂停游戏。
"翻滚闪避" - 允许你进行翻滚闪避
"闪避逃脱" - 你能以快25%的速度从受击眩晕状态中翻滚脱身。若你常陷入连击眩晕,就用这个吧
"不稳定帧" - 源自《黑暗之魂》的平衡机制;当你在错误时机翻滚的末尾被击中时,会承受40%额外伤害。不稳定帧激活时文本会变为红色。
"完美闪避" - 在最后一刻闪避后,可进行反击和/或减缓时间
"反击" - 完美闪避后激活近战反击
"肾上腺素" - 完美闪避时触发慢动作
此处还提供完美闪避时机与持续时间的高级菜单
"侧步闪避" - 快速侧移闪避,无需翻滚
"踏步与翻滚" - 允许踏步闪避衔接至翻滚闪避
"闪避类型" - 在默认执行翻滚、地面翻滚或默认翻滚附带地面翻滚变体(通过直接按键绑定或按住按键同时按下常规翻滚键)之间进行选择。
"交换翻滚" - 当使用替代翻滚时,勾选此选项将使地面翻滚成为默认翻滚,而俯冲翻滚成为替代翻滚
"无敌帧" - 在翻滚动作的最初几帧内使你无敌。当无敌帧激活时,文本会变为金色
无 - 0帧无敌,你在整个闪避过程中都会受到伤害
简单 - 30帧(60fps时)
困难 - 23帧(以60fps计算)
自定义 - 自行设置无敌帧
"Num Interpolation Frames" - 转向闪避方向所需的动画帧数
"输入类型" - 设置模组的控制方案。以下方案可供选择:
双击:默认行为,需要按下蹲伏或奔跑按钮两次才能触发翻滚
自定义按钮: 点击按钮更改其快捷键。您接下来按下的按键将被分配给该动作。
勾选“修饰键”后,需按住[Modifier]键再按主键才会触发掷骰。例如:设置为按住鼠标右键(瞄准)时按下空格键触发。
"闪避时拉远镜头" - 闪避时将镜头拉远几秒钟
"缩小的视野" - 执行闪避时摄像机缩小的程度
"冲刺" - 按住"奔跑"按钮可进行冲刺。警告:使用WASD键盘转向时效果可能不佳;推荐使用手柄
"Sprint(次要)" - 为冲刺设置备用快捷键或按钮
"冲刺速度" - 设置你的冲刺速度
"耐力" - 耐力条决定了你在战斗中何时能够闪避和冲刺
"显示耐力条" - 在屏幕上显示耐力计量条
"闪避体力消耗" - 翻滚消耗的体力值(以100为基准)
"快速翻滚耐力消耗" - 快速翻滚会消耗多少耐力(以100为基准)
"踢击体力消耗" - 自由踢击(踢开门的模组 v1.9+ 的"随时踢击"功能)会消耗多少体力(以100为基准)
这个模组基于并完美兼容 Kick Open Doors | Melee Anytime 。
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如果你喜欢这个模组,请考虑在Patreon上支持我或在Ko-fi上捐赠












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