列昂的浓密胡须

列昂的浓密胡须

给里昂留一把浓密的胡子

角色

在制作原版MOD时,我想测试一下Blender的毛发粒子系统,并制作一个完整的胡须而非胡茬,结果还算令人满意。

而且光是头部网格就增加了超过10万个三角面,胡须的每一缕头发都进行了渲染。我试过用胡须卡片,但那需要新的材质,而RE不允许我这么做...

话虽如此,我已经尽可能优化了它,到目前为止我的模组还没有出现过卡顿。(在 RTX 3070 上,所有设置设为最高,并开启 RTX)

好了,关于我那个书呆子式的解释就到此为止,好好享受吧!