
通用动画校正器
一款大修模组,改变了主游戏的动画,使其更准确地适配那些用女性模型替换里昂的模组。
查看大图该模组修改了主游戏中几乎所有动画,使其更贴合替换里昂的女性模型。修改的动画包括敌人抓取、玩家动作、近战攻击、死亡动画、武器,以及梯子、轮子等杂项内容。但模组并不完美,部分内容仍存在未修正或偏差问题。例如,过场动画中漂浮的物品和武器尚未修正,因为我不确定如何解决此问题。此外,部分里昂专属的敌人动画也已通过编辑其骨骼进行了调整,使其更贴合女性骨架。关于该模组的重要说明如下:
- 当你初次加载游戏时,持刀动作有时会不正确。要解决这个问题,只需先加载一次"分道扬镳"的存档文件,然后再加载你希望游玩的主游戏存档文件。如果你不想(出于任何原因)打开"分道扬镳",请打开修改器并启用它,保持在里昂模式。你可以选择想要的服装,但这基本上应该能修正持刀问题。请确保在操作前勾选"不加载额外资源",否则一旦关闭修改器,游戏会在加载时卡住。
- 使用Ashley骨架或完全自定义女性骨架的Mod与本Mod兼容,但某些动画播放时会出现变形或不准确的情况,因为这些动画是针对Ada骨架而非其他骨架设计的。大多数情况下效果尚可,但使用独特骨架的Mod有时可能无法呈现最佳效果。
- 压缩包里有一个可选版本,可以恢复里昂的近战攻击和玩家动画。不过这个版本的部分修正动画会有些偏差,因为某些维持稳定性的必要文件无法包含在内——这些文件会替换里昂的近战动作。总体来看,几乎所有动画效果尚可,应该不会有太大违和感(但愿如此)。夹克衫的修正动画尤其生硬,但体型比例大致匹配。此可选版本必须独立于主模组安装,否则会产生冲突,导致里昂的近战攻击无法恢复。
- 唯一未修正的敌人是普通形态的克劳瑟。我使用的简单解决办法是:利用修改器将他的体型缩放至90%,这样大致能让他的抓取攻击适应艾达王的体型比例。对于已修正的变异形态则无需此调整。普通克劳瑟的人物缩放代码为 ch1b7z0。若不想使用修改器,也可启用模组文件中的"克劳瑟修正"附加组件。但需注意:使用该组件后,过场动画中克劳瑟的飞刀会呈现漂浮状态。
而且,最重要的是,拥有独立之路DLC是本模组运行的必要条件,因为本模组会引导游戏加载仅在该DLC中存在的特定文件。本模组可与训练器配合,在主游戏中扮演艾达王。也可与例如 Definitive Playable Ada For Main Story 等模组兼容。但本模组主要适用于独立里昂替换模组(如我的作品)。新版本现已确保模组与Biorand兼容。
生化随机用户须知: 我发现之前的模组版本中存有必要的武器文件,需要这些文件才能实现艾达的逆向握刀效果。但这些文件也会影响武器属性数据,因此建议:如果你仍在使用旧版模组(1.8版),请下载新版(1.8.1),并在安装更新版本前,用你的模组管理器删除所有旧版文件。新版本现已完全兼容Biorand,但请务必在安装你的Biorand种子后再安装本模组,否则小刀握持姿势将无法正确显示。
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