回复平衡武器模组

回复平衡武器模组

略微好一点的武器

武器

武器模组最终版

我在这款游戏中累计游玩了 400 多个小时,反复修改这个模组无数次。对我来说,这就是最终版本了。

手枪

  • Red9:原厂精度
  • Blacktail:最大弹药量提升至 25
  • 惩罚者:威力提升至 2.6。这把枪在军事基地里显得偏弱,需要加强。
  • SG-09:暴击率从 5-7 提升至 10-12,因此装备激光瞄准器和专属配件后,暴击率将从 35% 提升至 60%。
  • 哨兵9:+50% 的眩晕能力和停止力。现在这把武器即使在硬核和专家模式下也能眩晕敌人,如果你喜欢使用近战动作会非常有趣。
  • Matilda:功率提升至 3.5,且原装性能精度高。有点破坏平衡,但无所谓,这算是一种奖励武器。

霰弹枪

  • 骷髅震荡者:威力提升至 11(22W 专属),且容量提升至 9。即便拥有 22 威力,由于 HC 和专家模式下极高的散布,你仍无法像使用防暴枪和 W870 那样稳定一发击杀 A 型与 B 型寄生虫,但现在这已经是一把可行的霰弹枪了。
  • Striker:威力提升至 21.5。这把武器在不改变散布的情况下很难平衡。21.5 的威力让它在击杀 BOSS(如 Verdugo、El Gigante)时过于强大,但对于一般用途来说却有些不尽如人意,至少弹药效率低下。

步枪

  • Stingray:威力提升至 5.9。我非常讨厌这把武器。到游戏后期连普通ガナード都无法一枪爆头击杀,实在令人沮丧。现在 5.9 的威力就能做到这一点,虽然对 A 型和 B 型普拉加依然无法稳定一击必杀,但这没毛病——毕竟它终究是把半自动步枪。
  • CQBR:威力提升至 4(6 点武器专精)。与上方相同。

马格南

  • 破碎蝴蝶:威力提升至 34(专属技能下为 51)
  • 杀手7:力量值最高可达到 35。

基本上,我恢复了马格南手枪的原始火力。考虑到马格南子弹的稀有性(以及制作成本高昂),它们之前的效果有点差。

手炮

  • 威力升级:60 → 100 → 120 → 150
  • 完美精度
  • 非常便宜的升级

手炮就是个笑话,它是为无限弹药平衡的,没有弹药就糟透了。现在它变成了一把 OP 的奖励武器……不过,如果你只升级第一或第二级威力,它仍然是一把公平的枪。

如何安装

将这个模组文件放到你的 Fluffy Manager 游戏文件夹里并激活它。