
在《生化危机4》中增强的VR转向、头部瞄准以及摄像头距离调整功能。
头部瞄准 + 快速/平滑/物理转身(基于《生化危机4》REFramework VR模组)
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基于《生化危机4》REFramework VR模组的头部瞄准+快速/平滑/物理转向。
- 如果单独使用,此功能允许在 VR 中以原生操作和触觉反馈及头部瞄准来游玩《生化危机4》。
- 可叠加在其他第一人称视角模组上使用,以启用快照/平滑/物理转向功能。
安装说明
安装 Praydog 的 Reframework VR 模组
- 来自 https://github.com/praydog/REFramework 的最新版本,或者
- (推荐) 使用来自 https://github.com/praydog/REFramework/actions?query=branch%3Aupscaler-v2-merge 或 Nexus mods 的最新版本升级器。 (在启动前,请确保在 re2_fw_config.txt 中将 VR_RenderingTechnique_V2=1 设置为 1(相当于在游戏内 REFramework 菜单的“VR”下将“渲染技术”设置为“两帧顺序”))
将 re4_vr_hmd_aim_movement.lua 放置在 RE4 游戏目录下的 reframework\autorun 文件夹中。
调整"脚本生成的UI"下的"HMD瞄准与增强移动"设置。
- “摄像机环绕距离”可通过向上倾斜右摇杆循环切换。
- 平滑转向速度可在脚本生成的UI中调整,而非游戏设置中。
主要特色
- 可以通过快速/平滑转身或实际转身(在一定程度上)来进行转身。
- 瞄准时头部瞄准。
- 使用游戏手柄进行操控
游戏内设置
- 禁用瞄准辅助
- 禁用镜头晃动
制作人员名单
这个模组基于Praydog的REFramework,需要它才能运行。
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