Re4r 文本工具

Re4r 文本工具

用于帮助提取RE4R文本的工具

实用工具

适用于所有RE引擎游戏的文本编辑工具!(目前仅支持Re4r和Re2r)

这是一个非常基础且简单的可执行文件!

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Virustotal 扫描

病毒扫描结果中有2个检测项,但它们是误报。

它基于 YouTuber TrainDozer 的 .bat 文件(具体视频链接:https://youtu.be/TnHQVo9ZV8s)。我做了一些修改以简化流程!

我来简要解释一下 re4r 的文本模组是如何工作的,以及如何使用这个程序,但 re2r 的流程是一样的,只是文件夹略有不同。

解压文件后(如果你熟悉模组制作,相信你已经提取了所有游戏文件),在 _Chainsaw(或 _Mercenaries)文件夹内会有一个 message 文件夹(适用于所有 RE Engine 游戏),该文件夹内包含其他子文件夹,里面存放着所有游戏文本文件及其语言版本。

截图1

文件将以 .22 扩展名存在,并且这些文件中将压缩游戏本身翻译成的所有语言。

截图2

你只需要将程序和 .bat 文件放在你想要提取文本的文件夹中,然后打开 .bat 文件即可。

之后,选择第一个选项并输入你想要的语言。

提取(例如,en)。程序将提取该语言的文本。

你从文件夹内的所有文件中进行了选择。

截图3

之后,只需打开文本文件,编辑你想要的内容并保存 (记住你编辑过的文件,之后只需要复制这个文件即可。)

截图4

再次打开 .bat 文件,现在选择第二个选项,并选择要导入文件的语言。

现在程序将创建带有 .NEW 扩展名的新编辑文件。

截图5

之后,将这些文件复制到另一个文件夹,并通过去掉末尾的 .new 扩展名来编辑它们,这样就完成了!你有了编辑好的文本文件;接下来只需要像其他任何模组一样正常创建文件夹,并将新文件放入其中即可。

概要

  • 下载 .bat 文件和 REngine_msg_tool.exe
  • 打开游戏目录中的 "Message" 文件夹
  • 将文件放入您想要提取文本的文件夹中
  • 打开 .bat 文件,选择第一个选项和语言
  • 解压文件后,打开文本文件并编辑所需内容。
  • 保存所有内容,再次运行 .bat 文件,选择第二个选项以及语言。
  • 将你编辑过的 .NEW 文件,按照原始结构(natives\STM\Chainsaw\Message\...)精确创建模组文件夹。
  • 将它们放入文件夹内,并删除 .NEW
  • 完成,你的文本模组已制作完毕!

抱歉如果教程让你感到困惑,你可以观看原始视频来帮助你理解文本模组化是如何工作的!

我将会更新文件,以支持其他 RE 引擎游戏!

致谢

  • TrainDozer(用于教程和基础 .bat 文件)
  • GameVoice Studio(用于 REngine 消息工具)