
先进武器框架
一个广泛的武器模组框架。
查看大图_FEATURE_OVERVIEW
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AWF:武器属性编辑器
包含在高级武器框架中,该功能允许调整几乎所有的武器参数。
将鼠标悬停在参数上会显示提示信息;然而,某些参数的效果尚不明确(待定)。
自定义属性可以保存、共享,并与武器模组打包。
主游戏:
SG09R | PUN | RED9 | BT | VP70 | W870 | BM4 | STKR | TMP | CTW | LE5 | M1903 | STRAY | CQBR | BRB | KIL7 | HNDC | BOLT | SEN9 | SKUL | RPG7 | RPGI | CKNF | FKNF | PKNF | NADE | HNADE | FNADE | EGG | BEGG | GEGG
分道扬镳:
SW870 | CTW | XBOW | BT | TMP | STRAY | PUN | RED9 | M1903 | RPG7 | RPGI | TKNF | EKNF | NADE | HNADE | FNADE | EGG | BEGG | GEGG
雇佣兵:
SG09R | RED9 | BT | XM96 | W870 | BM4 | SW870 | TMP | CTW | LE5 | STRAY | M1903 | BRB | KIL7 | XBOW | EFJ | RPG7 | CKNF | FKNF | TKNF | NADE | HNADE | FNADE | EGG | BEGG | GEGG
AWF: 夜视瞄准具
添加使用热键切换夜视瞄准镜的功能。 热键、夜视瞄准镜的颜色和强度均可自定义。
模组制作者可以通过将夜视准星子网格命名为 NightSight、NightSights、NSight、NSights 或 NS 来使武器模组兼容。
支持1.5.65更新后的“红点瞄准镜”,方法是将红点瞄准镜子网格命名为RedDotSight、DotSight、DSight、RDS或DS。
更新1.7.50后支持'枪灯',将枪灯子网格命名为Flashlight、FLight或FL。
控制:
K&M: [按住] 鼠标右键 + [按下] E
游戏手柄: [按住] LT (L2) + [按下] A (X)
AWF 夜视瞄准器:武器
为以下基础游戏武器添加夜视瞄具(通过更改武器模型):
SG09R | 惩罚者 | RED9 | 破碎蝴蝶 | VP70 | 威斯卡手枪 | BM4 | 打击者 | TMP | 塞尼特
AWF:枪械编辑器
AWF:GS 是一个运行时材质编辑器,拥有强大的预设系统,支持高度自定义,无需进行任何文件编辑。
你可以在主 REF 窗口的“脚本生成的 UI”选项卡下找到预设管理器,就像你在武器属性编辑器中看到的一样。
此外,你还可以在这里找到工具设置,可以随意开启或关闭。
预设管理器的工作方式与枪械工坊编辑器或武器属性编辑器中的一样,点击一个预设将自动加载该文件中的素材参数并将其应用到武器上。
打开武器编辑工具后,您会看到每把武器的两个编辑界面:网格编辑器和材质编辑器。
网格编辑器允许你隐藏和显示武器的某些部分。
材质编辑器允许你改变武器的材质参数,例如颜色、金属度、粗糙度等。
点击材质参数名称(如BaseColor)可重置其值。
右键点击材质参数名,可打开上下文菜单,用于重置、复制或粘贴该参数的值。
右键单击材质名称(如 wp4000_00_2_mat)可以打开一个上下文菜单,通过它可以重置、复制或粘贴该材质的所有数值。
AWF:弹壳
一个小型插件,允许你调整弹壳在游戏场景中持续的时间和数量。
设置一些荒谬的数字可能会导致你的游戏崩溃。
_安装
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要求:
- REFramework
- ScriptCore
放置 Advanced Weapon Framework.rar 和 AWF-AddonXYZ.rar 到 ModManager\Games\RE4R\Mods 文件夹中。
Fluffy Mod Manager 中的安装顺序:
_ScriptCore 高级武器框架 AWF 附加组件 任何使用AWF的武器模组。 任何其他武器模组。
_卸载
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删除 ModManager\Games\RE4R\Mods 中的 Advanced Weapon Framework.rar 和 AWF-AddonXYZ.rar。
_注释
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已在《生化危机4 - 黄金版》上测试完毕。
如果您希望在自己的模组中使用本框架或其功能,并对此有任何疑问,请随时通过下方链接提供的Modding Haven Discord服务器与我联系。
_CHANGELOG
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v3.4.05 | AWF | AWFGS | AWFNS |
更新模组以适配其他RE引擎游戏的版本。修复了“碎心蝴蝶”使用错误属性的问题。提高了“枪械工坊”和“夜视瞄准镜”附加组件的性能。
v3.3.40 | AWF | AWFBC | AWFGS |
添加了新插件:"AWF - 弹壳"。为AWF和AWF:GS添加了手榴弹和蛋的支持。修复了点击某些复选框时不会更新的问题。修复了附件准星样式不会更新的问题。修复了某些UI元素绘制顺序错误的问题。
v3.3.30 - 3.3.31 | AWF | AWFGS | AWFNS
新增对佣兵模式的支持。将佣兵模式中的所有武器添加到AWF、AWFGS和AWFNS中。改进了AWF设置菜单中的“显示设置”界面。修复了在加载佣兵模式后,枪械工坊编辑器会导致游戏崩溃的问题。修复了在不先读取存档的情况下,主菜单中枪械工坊界面无法显示的问题。修复了多个小型UI错误。
v3.3.05 - 3.3.06 | AWF
修复了从不同游戏模式加载存档时有时会导致崩溃的问题。修复了芝加哥打字机默认没有准星的问题(主游戏与SW模式)。
v3.3.00 - 3.3.01 | AWF | AWFGS | AWFNS
添加了新的‘不碎小刀’选项。 在枪匠编辑器中新增了一个控制台窗口,当尝试加载不兼容的预设时会发出提示。 为部分材质参数添加了工具提示。 修复了安装带有自定义MDF文件的武器模组时枪匠编辑器会崩溃的问题。 修复了枪匠编辑器中加载不同材质名称的预设会导致工具崩溃的问题。 修复了枪匠编辑器中从物品箱拿取武器时数据不会更新的问题。 修复了枪匠编辑器中几个较小的UI问题。 修复了夜视瞄具编辑器中一个小的UI错误。
v3.2.73 | AWF
修复了加载缓慢的问题。 修复了爆炸十字弓无法使用爆炸箭作为弹药的问题。 修复了部分EX升级在刀类武器的属性编辑器中不显示的问题。 修复了部分刀类武器拥有错误EX升级的问题。 其他一些小幅性能优化。
v3.2.5 | AWF | AWFGS | AWFNS
已在武器统计编辑器中增加了5种新武器:战斗刀、格斗刀、原始刀、战术刀和精英刀。 如果安装了之前的版本,必须点击“重置为默认值”按钮,这些内容才能在编辑器中显示。 新增了显示设置选项。 新增了隐藏武器准星选项。 提升了加载画面的性能。 修复了武器属性编辑器中手炮的问题。 修复了某些武器属性无法正确重置的问题。 进一步提升了枪械师编辑器的性能。 上述提到的刀具现在也适用于枪械师编辑器。 修复了加载存档会导致枪械师编辑器重置的问题。 修复了在某些情况下加载画面会卡住约10秒的问题。 对整体用户界面进行了小幅调整。
v3.2.2 | AWF | AWFGS
修复了没有自定义零件或属性的武器仍在武器属性编辑器中显示这些标签的问题。 必须按下 '重置为默认值' 按钮才能使此修复生效。 修复了 AWF 忽略 Gunsmith 编辑器的问题(此问题在 3.2.0 版本引入)。 修复了 Gunsmith 数据持续更新导致 CPU 负载过高的问题。 大幅改进了 Gunsmith 编辑器,现在可以访问枪械的每个材质参数。 这使得武器外观自定义能达到相当惊人的程度。更详细的指南即将推出。其运作方式与《龙之信条2》的MDF-XL完全一致。 已更新枪械工坊编辑器的用户界面,使其与其他插件的当前界面布局保持一致。
v3.2.0 | AWF | AWFNS
修复了在启动时某些武器属性(与物品栏相关)不会从预设中自动加载的问题。 修复了缺失预设索引未被处理的问题。 修复了武器属性编辑器会尝试为没有自定义部件的武器加载相关数据的问题。 改进了武器属性编辑器的UI。 修复了在某些情况下夜视瞄准器会关闭的问题。 改进了夜视瞄准器编辑器的UI。
v3.1.1 | AWF
修复了加载屏幕后某些参数无法正确更新的问题。
v3.1.0 | AWF | AWFNS
修复了夜视插件导致卡顿的问题。 修复了夜视设置重置的问题。 现在可以单独控制夜视功能。 改进了夜视编辑器的用户界面。 在武器属性编辑器中新增4种武器(主游戏:RPG、无限RPG | SW:RPG、无限RPG)。 如果你之前安装过旧版本,必须点击“恢复默认设置”按钮,这些内容才会在编辑器中显示出来。 为武器属性编辑器新增了一个设置选项卡。 移除了射速信息数值的限制条件。
v3.0.4 - 3.0.6 | AWF
- 修复了 v3.0.3 版本引入的一些性能问题。
- 修复了加载画面中部分数值无法正确更新的问题。
- 对预设管理器与武器属性编辑器进行了更多 UI 改进。
- 修复了安装枪托的 Red9 导致镜头出现异常行为的问题。
v3.0.3 | AWF
在 AWF 主标签页的"脚本生成 UI"下新增了一个"预设管理器"。将部分"重置"按钮移至新的上下文菜单中。对武器属性编辑器进行了 UI 改进。修复了游戏启动时预设会重置为默认值的问题。其他常规错误修复。
v3.0.1 - 3.0.2 | AWF
修复了AWF武器属性编辑器中的一个微小错误。修复了霰弹枪使用错误装填类型的问题。
v3.0.0
初始版本发布。
_CREDITS
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AlphaZomega 为其提供的工具、脚本、指导和帮助。 FluffyQuack 为其模组管理器。 Praydog 为其提供的REFramework。 MrBoobieBuyer 为其在DWP项目上的工作。 Lotiuss 为其在DWP项目上的工作。
寻求支持或任何有关RE引擎模组的问题,请加入下方链接的Discord服务器!
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