
(黑暗图片选集:我心中的恶魔)赫克托·蒙代(莱昂)
这个模组将《生化危机》中的里昂·肯尼迪替换为《黑相集:心中魔》里的赫克托·蒙迪。 主要基于我的RE2R版本修改。
查看大图赫克托的另一个故事仍在继续...
我曾计划在某个时候将赫克托移植到 RE4R,但由于工作培训和其他因素,我没有太多时间,这让我暂停了模组开发一段时间。
1、就说工作培训后我累垮了,需要时间恢复。
距离我上次制作 RE 引擎的网格模型已经有一段时间了。幸好我还没完全生疏。
在这个版本的 Hector 中,我用 RE4R 的骨骼替换了从 Leon 那里转移过来的 RE2 骨骼(原本用于 RE2R 版本),同时保留了《黑暗图片》中的骨骼,只是对其进行了重命名以适配 RE4R。
因此,赫克托在《生化危机 4 重制版》中使用了面部物理效果,就像他在《生化危机 2 重制版》中那样。
请记住,面部物理效果的状态可能看起来还不完美,但已经非常接近了。
(实际上我对权重绘制了解不多,所以很高兴 Blender 提供了从其他网格转移权重的选项。技术上来说,如果我能从《黑暗画集》中提取面部权重数据,本可以直接用于《生化危机 4 重制版》,但就像《生化危机 2 重制版》的情况一样,Umodel 无法完整提取这些数据。)
1、你需要停用发丝效果才能在游戏中使用赫克托的发型。保持启用会导致显示里昂的头发。
由于我还为《生化危机 2 重制版》制作过类似的附加内容,Du'Met 附加包也将一并保留。不过这次它不再是一个单独的发型替换,而是替换了里昂的"飞行员头盔"配件,该配件可在通关一次后于奖励商店中购买。
我曾尝试将它重新用作头发替代品,
但无法让伪装稳定停留在脸上——
它总是突然穿模,
然后飘浮在空中。
所以想在这个游戏里当头发用?
根本行不通。
一个缺点是你在"佣兵模式"中无法使用伪装。服装更换以及饰品更换不适用于此模式,除非你使用某些模组。
如果可以在不编辑网格本身的情况下强制让里昂佩戴"飞行员头盔"配件,那么就有可能在"佣兵模式"中扮演格兰瑟姆·杜梅特。
在佣兵模式中,您可以通过应用面部替换附加组件来扮演格兰瑟姆·杜梅特,而非使用面部饰品。
此修改会将赫克托的面部嵌入面具,并将头发替换为福尔摩斯的帽子。
若您希望自由切换伪装,也可仅将其保留为面部饰品。
请注意:面部饰品与佣兵模式不兼容。
另外,我还尝试重新调整了里昂的肤色,使其更接近赫克托的肤色,类似于我为《黑暗影像》查理替换版和《生化危机 2 重制版》里昂版所做的修改。我甚至尝试修改了感染纹理,以便将其重新用于赫克托。效果虽然不是最理想,但应该够用了。
我希望你对此次移植的结果感到满意,并期待在新的环境中再次参与赫克托·蒙代的另类冒险。
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