
雾天环境
全程增强雾气效果。
查看大图雾蒙蒙的环境
既然我心情朦胧,那就再来一个雾气模组吧。
这一项增强了整个演示中的雾气浓度。
迷雾是个很棒的模组,但对我来说还不够"雾蒙蒙"。
所以我做了这个,用来增加更多的雾气(采用不同的方法)。
两个模组有可能同时被激活,
但迷雾会覆盖参数,
而你将看不到这个模组的效果。
所以最好使用其中一种,而不是同时使用两者。
有三种强度等级可供选择
(每次只能使用一个)
注意:
这是为演示制作的,
但可能适用于完整游戏(针对第一章)。
所以如果有效的话请告诉我。
我设法坚持到了游戏结束。
我还没有测试所有地方(只测试了每个章节的开头部分),
所以如果你看到某些区域的雾气过多(或不足),
请告诉我。
另外,我采用了与"激烈"难度相同的流程,
但我无法处理不同的关卡(文件太多了!)。
如果需要,我会调整一些参数。
尽情享受吧!
你可以在这里找到我制作的修改RE游戏音频的指南:
指南 - 修改生化危机系列游戏音频
如果你想找到对话存储在文件中的位置,那就是这里:
- 对话部分 1
- 对话 第一部分 1.1
- 对话 第2部分
- 角色其他台词
- 敌人 - 加纳多(男性)
- 敌人 - 加纳多(女性)
- 敌人 - 村民(复数)
- 雕像
如果你喜欢我的作品,可以请我喝杯咖啡 ☕







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