
Ada 伴侣 - 完整战役
与艾达一起游玩里昂的完整故事!
查看大图ADA COMPANION — 完整战役
体验艾达在里昂身边并肩作战的完整战役。
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⚠️ 这并非简单的路易斯换皮
艾达同伴模组经过重新构建,其手感和行为都更像艾达本人,而不是穿着艾达皮肤的路易斯。
- 真实的艾达角色模型。
- 自定义艾达动画。
- 将Red9替换为艾达的黑尾。
- 包含专为艾达制作的自定义游戏内对话。
- 自定义HUD。
- 艾达的视觉效果、武器配置和行为均已针对里昂的战役进行了适配。
目标是在整个完整战役中,营造出真正的艾达同伴体验。
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📌 模组描述
Ada Companion — 完整战役 为《生化危机4 重制版》里昂的故事流程添加了艾达·王作为永久AI同伴。
艾达从游戏开始时就出现,并在整个战役中陪伴里昂,跟随他穿越各个区域,并在战斗遭遇中协助他。
这个模组不仅仅是视觉模型的替换。
艾达使用她真实的角色模型、自定义动画、以黑尾为特色的修改版同伴武器系统,以及个性化的游戏内对话,让她在游戏中的存在更显自然。
该模组旨在将里昂的战役转变为与艾达一起的完整合作风格冒险,同时保留原有的故事流程和单人游戏玩法。
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⭐ 主要特色
- 全程战役同伴: 艾达在整个主线战役中陪伴里昂。
- 早期登场: 艾达从游戏开始即可使用。
- 真实艾达模型: 使用艾达真实的游戏内角色模型,而非简单的路易斯换皮。
- 自定义动画: 包含专为艾达适配的动画。
- 黑尾武器: 同伴的Red9已被替换为艾达的黑尾。
- 自定义对话: 为战役中的艾达添加了个性化的游戏内对话。
- 战斗支援: 艾达会自动侦测并攻击附近的敌人。
- 同伴导航: 艾达会在战斗和区域转换之间跟随里昂。
- 扩展存在: 在正常情况下同伴不可用的段落中,艾达仍保持活跃。
- 恢复系统: 包含当艾达与里昂分离或卡住时的同伴恢复和传送处理。
- 战役兼容性: 包含对脚本化序列、过渡、门和电梯的特殊处理。
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🖤 艾达的自定义内容
真实模型
艾达使用她在《生化危机4 重制版》中真实的角色模型。
这不是套了艾达纹理或服装的路易斯身体。
自定义动画
艾达包含经过筛选和适配的动画,以更好地匹配她的外观、个性和战斗风格。
黑尾武器系统
为了更贴合艾达的装备和战斗身份,原本同伴使用的Red9已被替换为黑尾。
自定义游戏内对话
艾达在游戏过程中包含个性化对话,让她更像是真正陪伴里昂的角色,而非一个沉默的替换品。
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🔫 与艾达并肩作战
体验里昂战役的全新方式。
在《生化危机4 重制版》中探索、生存和战斗,艾达将在整个冒险中支援里昂。
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🔧 安装方法
- 安装最新版本的 Fluffy Mod Manager。
- 在模组管理器中选中 《生化危机4 重制版》。
- 将下载的模组压缩包放入:
Fluffy Mod Manager\Games\RE4R\Mods - 打开 Fluffy Mod Manager。
- 如果模组未显示,请刷新模组列表。
- 启用 Ada Companion — 完整战役。
- 通过模组管理器启动游戏。
为获得最干净的安装效果,请在启用 Ada Companion 前禁用其他同伴模组。
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📦 前置需求
- Fluffy Mod Manager
- REFramework
- 推荐使用最新兼容版本的 《生化危机4 重制版》。
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⚠️ 兼容性说明
本模组可能与其他修改以下内容的模组冲突:
- 艾达的角色模型或动画。
- 艾达的武器文件。
- 黑尾。
- 路易斯的同伴AI或同伴相关文件。
- 同伴生成系统。
- NPC导航或传送系统。
- 脚本化的门、电梯或剧情互动。
- 同伴对话或音效文件。
- 存档、死亡或章节过渡时的同伴处理。
除非已确认兼容,否则请勿同时使用 Ada Companion 和另一个完整同伴模组。
简单的装饰性模组可能可以正常工作,但任何替换艾达模型、动画、武器或同伴文件的模组都可能覆盖本模组的部分内容。
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ℹ️ 重要信息
《生化危机4 重制版》最初并非为艾达全程陪伴里昂而设计。
因此,部分高度脚本化的段落可能需要特殊的同伴处理、临时重新定位或自动传送。
如果艾达在过渡期间与里昂分离或暂时消失,请继续移动到下一个游戏区域。恢复系统应该会尝试将她带回里昂附近。
请报告可复现的问题,并提供以下信息:
- 章节编号。
- 具体位置。
- 问题发生前进行了哪些操作。
- 问题是否在死亡、重新载入或章节过渡后出现。
- 当前启用的任何其他同伴、艾达、动画或武器模组。
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📝 更新日志
版本 1.0.1 — 移动、战斗和第三章修复
新增服装附加包
- 新增了官方礼服服装附加包。
- 新增了官方卧底服装附加包。
- 一次只能启用一个可选服装。
视觉与武器修复
- 修复了 Hair Strands ON 的问题,现在它正确使用艾达专用的预制件,而非错误地复用 Hair Strands OFF 的文件。
- 添加了真正的黑尾预制件,包括正确的模型、材质和音效。
- 黑尾替换现在只影响艾达的武器。里昂的 Red9、原生路易斯和全局武器目录不再被修改。
移动与导航改进
- 改进了艾达的停止距离,使她不再经常走过里昂身边。
- 优化了转身动画,使方向变化更流畅、更少机械感。
- 减少了艾达反复撞墙的情况,包括战斗中。
- 改进了跟随响应性,减少了在里昂周围犹豫和慌乱移动的情况。
下蹲改进
- 艾达现在可以在保持下蹲状态的同时跟随里昂。
战斗改进
- 提升了艾达的战斗响应性。
- 缩短了她侦测到敌人后瞄准和射击前的延迟。
El Gigante 修复
- 修复了第一次 El Gigante 战斗中的重复传送问题。
- 艾达不应再在竞技场内每隔几秒就传送一次。
第三章修复
- 修复了谷仓互动中艾达可能错误触发阿什莉的托举提示并被困在谷仓内的问题。
- 修复了村庄的大型木门。
- 艾达不再会被错误地选为负责开启此门的搭档。
版本 1.0 — 初始发布
- 添加了艾达作为里昂整个战役中的同伴。
- 添加了艾达的真实角色模型。
- 添加了自定义的艾达动画。
- 将同伴的 Red9 替换为黑尾。
- 为艾达添加了自定义的游戏内对话。
- 添加了同伴战斗和导航行为。
- 添加了恢复和传送处理。
- 为脚本化的战役段落添加了兼容性修复。
- 首次公开发布。
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如果遇到可复现的问题,请报告章节、具体位置以及问题发生前的操作。
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