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Sasuke 公文包实时编辑器
彻底自定义公文包效果,实时生效,无需替换游戏文件!
Sasuke 公文包实时编辑器 是一款为 《生化危机4 重制版》 开发的编辑器,允许您通过 REFramework 在游戏过程中直接修改公文包的效果。
与传统模组不同,所有更改均在运行时进行,并可以自动保存,即使在关闭并重新打开游戏后,您的自定义设置也能保持生效。
功能特色
- 实时编辑公文包效果。
- 完整支持基础游戏中的 3 个公文包。
- 完整支持 2 个DLC公文包。
- 按类别组织的效果库。
- 通过直观的列表选择游戏中可用的任何效果。
- 自由调整效果数值。
- 恢复原始效果。
- 恢复原始数值。
- 自动将配置保存为JSON格式。
- 游戏启动时自动加载配置。
- 导出和导入配置文件。
- 支持多个配置文件。
- 提供葡萄牙语和英语界面。
- 可选的独立窗口。
- 兼容旧版和当前版本的REFramework。
- 兼容 Fluffy Mod Manager。
友好界面
该模组设计简单直观。 您无需编辑文件、手动更改ID或修改游戏的内部数据表。 只需:
- 选择公文包;
- 选择所需效果;
- 调整数值;
- 更改立即生效。
配置文件
为每种游戏风格创建不同的设置。 示例:
- 战利品
- 资源
- 比塞塔
- 治疗
- 速通
- 挑战
- 硬核
配置文件可以导出并与他人分享。
兼容性
✔ 《生化危机4 重制版》 ✔ REFramework ✔ Fluffy Mod Manager ✔ 基础游戏 ✔ 《殊途密令》DLC ✔ DLC公文包
系统需求
- 已安装 REFramework。
- 《生化危机4 重制版》。
作者
Sasuke Mdz
🇺🇸 英文
Sasuke 公文包实时编辑器
完全自定义公文包效果,实时生效,无需替换游戏文件!
Sasuke 公文包实时编辑器 是一款面向 《生化危机4 重制版》 的实时编辑器,允许您通过 REFramework 在游戏中直接修改公文包效果。
与传统模组不同,每一项更改均在运行时应用,并可以自动保存,因此您的自定义设置在重启游戏后仍然有效。
功能特色
- 实时编辑公文包效果。
- 完整支持基础游戏中的 3 个公文包。
- 完整支持 2 个DLC公文包。
- 按类别组织的通用效果库。
- 通过直观的界面选择任何可用的公文包效果。
- 自由调整效果数值。
- 恢复原始效果。
- 恢复原始数值。
- 自动保存JSON配置。
- 游戏启动时自动加载。
- 导出和导入自定义配置文件。
- 支持多个配置文件。
- 提供葡萄牙语和英语界面。
- 可选的独立窗口。
- 兼容旧版和当前版本的REFramework。
- 兼容 Fluffy Mod Manager。
易于使用
该编辑器设计简单、用户友好。 无需编辑文件。 无需手动输入ID。 无需进行十六进制编辑。 只需:
- 选择一个公文包。
- 选择一个效果。
- 调整其数值。
- 更改立即生效。
配置文件
为不同的游戏风格创建不同的预设。 示例:
- 战利品
- 资源
- 比塞塔
- 治疗
- 速通
- 挑战
- 硬核
配置文件也可以导出并与其他玩家分享。
兼容性
✔ 《生化危机4 重制版》 ✔ REFramework ✔ Fluffy Mod Manager ✔ 基础游戏 ✔ 《殊途密令》DLC ✔ DLC公文包
系统需求
- REFramework
- 《生化危机4 重制版》
作者
Sasuke Mdz
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