
幽灵之刃模组管理器
PBZ 开源模组管理器 <3
查看大图MOD MANAGER ◆ PRE-RELEASE ◆ PORTABLE ◆ VERSION 1.0.0
安全安装模组。随时重新开始。
UE MM 可为《Phantom Blade Zero》安装、启用和禁用、更新及移除模组,支持 pak、Blueprint 和 UE4SS 模组。它会自动为你安装 UE4SS,为它放置的每个文件记录校验和,并且绝不会触碰它不是自己放置的文件。
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◆ 快速了解
▸ 是什么:《Phantom Blade Zero》的模组管理器 ▸ **模组:**pak 和 IoStore、Blueprint(LogicMods)、UE4SS Lua 和 DLL ▸ **类型:**单个程序,无需安装器,所有文件都放在自身旁边 ▸ **需求:**Windows 10 或 11(64 位)、.NET 8 Desktop Runtime(x64) ▸ **游戏文件:**只包含你启用的模组,以及你安装的 UE4SS ▸ **状态:**预发布版,更新频繁
◆ 功能
- 安装:将下载的 .zip、.7z 或 .rar 文件、.pak 文件或模组文件夹拖放到窗口上。在写入游戏之前会显示审核,说明各文件将放到哪里。下载内容中的任何东西都不会被执行。
- **管理:**启用或禁用、更新或卸载模组。管理器会保留每个模组自己的副本,因此再次启用时无需重新下载。
- **模组设置:**一键编辑 UE4SS 模组的 config.lua,或恢复为其自带的版本。你的设置会在更新中保留。
- **UE4SS:**一键为游戏安装或更新 UE4SS,并查看其日志(错误以红色显示)。
- **重置模组环境:**一步将游戏恢复到原始文件,让你可以重新开始。
- **游戏更新:**在游戏更新时通知你,以便你了解模组可能也需要更新。
- **报告问题:**你描述发生了什么,管理器会先添加协助者所需的事实信息。
◆ 安全设计
✔ **绝不在游戏运行时操作:**所有更改都会等待游戏关闭后再进行。 ✔ **只操作自己的文件:**为它放置的每个文件记录校验和。不是它放置的文件绝不会被覆盖或移除。 ✔ **全有或全无:**当文件被占用时,所有内容都会还原为原先的状态。 ✔ **设置优先:**更改过的 config.lua 会在更新或卸载替换它之前备份。
◆ 安装
- 如果没有 .NET 8 Desktop Runtime (x64),请先安装。
- 下载主文件。
- 解压到一个你有写入权限的文件夹中,例如 Documents\UE MM。不要解压到 C:\Program Files。
- 启动 UEModManager.exe。它会通过 Steam 或 Epic Games Launcher 找到游戏。如果找不到,请在 Settings 中选择游戏文件夹。
▸ **便携:**你的模组、设置和日志都保存在 exe 旁边的 Data 文件夹中。 ▸ **更新:**当应用提供新版本时,一键即可更新。或者用新版本替换 UEModManager.exe。Data 文件夹保留。 ▸ **卸载:**先使用 Settings ▸ Reset modding,让游戏恢复到原始文件。然后删除该文件夹。
◆ 使用方法
- **Home:**将下载文件拖放到窗口上,或使用 Install from 7z/zip/rar。
- **Mods:**你的模组,每个模组都有一个开关,以及它们的设置。
- **UE4SS:**安装或更新 UE4SS、打开其文件夹、查看其日志。
- **Settings:**游戏文件夹、管理器的数据和备份、Reset modding 和 Report a problem。
◆ 预发布
UE MM 正处于开发初期。它很可能可以正常工作。如果出现问题,带有修复的更新会很快跟进。请预期会有频繁的更改。 ○ **游戏文件夹:**该布局取自常见的 Unreal Engine 布局,正在根据已发布的游戏进行核对。 ○ **存档备份:**将在后续更新中加入,等游戏的存档文件夹确定之后。 ○ **加载顺序:**尚未支持,包括 pak 优先级和 UE4SS 的 mods.txt 顺序。
◆ 鸣谢
- S-GAME - 感谢《Phantom Blade Zero》,一款值得制作模组的游戏。
- UE4SS 团队 - 感谢 RE-UE4SS,管理器会为游戏安装它。
- SharpCompress 和 CommunityToolkit.Mvvm - 内置的开源库,均为 MIT 许可。
━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━━━━━━━━━━ KINTARO 的更多《PHANTOM BLADE ZERO》模组 即将推出 <3
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