
尼科·贝利克(《侠盗猎车手IV》)替换杰克·克劳萨
战争就是年轻又愚蠢的人被年老又痛苦的人欺骗着互相残杀。我当时很年轻,也非常愤怒。也许这不能成为借口……
查看大图请先阅读说明再声称它无法使用。
以下是我为《生化危机4重制版》制作的另一个模组,同时还有第二批《侠盗猎车手》角色模组可用,因为我看不到太多适用于这些《生化危机》游戏的 GTA 内容。
今天登场的是 Niko Bellic,GTA IV 的主角,他将替换 Jack Krauser(默认形态以及变异 Plaga 手臂/怪物形态),我必须承认,制作这个模组的过程非常痛苦。
问题不在于 Niko Bellic,而在于 Jack Krauser 本人,因为出于某种奇怪的原因,与其他角色模组不同,每次我编辑 .MDF 文件以在游戏中应用 Niko Bellic 的纹理时,游戏都会在游戏过程中想要加载他的模型时崩溃(比如在城堡的矿洞里或岛屿战斗区域),但更奇怪的是,它会出现在奖励区域的 3D 雕像中,而你查看它时游戏并不会崩溃。
所以,多亏了我的一位朋友,我最终想到一个办法来绕过崩溃,而且它奏效了:我没有完全移除 Jack Krauser 模型和材质文件名称,只保留我的 Niko Bellic 模型及其 .MDF 材质,而是将 Jack Krauser 和 Niko Bellic 的模型和材质合并在一起共存,而不删除任何属于 Jack Krauser 的内容。
不过我只是在 Blender 中把 Jack Krauser 尽可能高地移动,这样我们在游戏中就看不到他,所以,是的,这个模组实际上游戏里有两个模型:你主要能看到的是 Niko Bellic 而不是 Jack Krauser,以及 Jack Krauser,但他在天空中非常、非常、非常高,所以我认为你只把镜头对着天空看也看不到他,但至少它能正常运行而不崩溃 :p
最后,有些事我必须说明:在《佣兵模式》中没有可玩的 Niko Bellic 替换 Jack Krauser,因为我还没有解锁 Jack Krauser 来测试这个模组,所以这得等下一次更新;而且我还没能找到 Jack Krauser 开始变身为变异形态时脱掉衣服并用 Niko Bellic 替换 Jack Krauser 的文件位置。
安装
要安装这个模组,请解压 Zip 文件中的 Niko Bellic Over Jack Krauser 文件夹,将其放入 Fluffy Mod Manager 的 Games\RE4R\Mods 中,并在 Fluffy 中激活这些模组。
同时特别感谢:
-Gustavo-resourcesBR 从《侠盗猎车手 IV》中提取了 Niko Bellic,并将其上传到 The Models Resource,链接如下:https://models.spriters-resource.com/pc_computer/grandtheftautoiv/asset/467649/
-RollandEight,多亏了他,我才想到保留 Jack Krauser 原始模型和材质,并在此基础上添加 Niko Bellic 模型和材质的办法。
还有,在我忘记之前,请随意对这些模组做任何你想做的事,比如移植、修复、重新换肤或其他任何事,但别忘了给所有参与这个模组的人署名。
玩得开心!
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