简单穿墙 for RE4R

简单穿墙 for RE4R

这个模组将允许你使用WASD按钮在Noclip模式下移动你的角色。

描述

这个模组允许你使用 WASD 按键以穿墙(Noclip)模式移动角色。

安装说明

使用 Fluffy Manager 安装,或将 "reframework" 文件夹拖放到游戏的安装文件夹中。请确保你已安装 REFramework。

主要功能

穿墙模式及穿墙时的 FOV 调整

  • G(默认)— 开启/关闭穿墙模式。你可以在 REFramework 菜单中更改按键: 脚本生成的 UI -> RE4R Noclip Fly -> 热键。

    启用时:

    • 里昂隐形且无敌;
    • 里昂不会起飞:他会保持在你启用穿墙模式时所在的地面位置站立 (每一帧他都会被送回该位置),因此游戏永远不会认为 他在下落,摄像机也不会向下倾斜。游戏会自行通过鼠标旋转摄像机, 而脚本只改变其位置——所以摄像机可以自由飞向你想要的任何地方;
    • W/S — 朝摄像机所面对的方向前进/后退;
    • A/D — 平移,Space — 上升,Ctrl — 下降,Shift — 加速;
    • FOV 会立即增大(默认 +10);小键盘 + / 小键盘 - 可以调整 (按键同样可自定义)。退出穿墙模式时,FOV 会恢复正常;
    • 像往常一样用鼠标旋转摄像机(操作时 REFramework 菜单必须关闭)。

    再次按下 G——摄像机返回里昂身边,他会传送到 你停下的位置(略低于摄像机;高度可调整)。 菜单中的“玩家跟随摄像机”模式是旧版行为(里昂随摄像机一起飞行, 周围世界会加载,但游戏可能会使摄像机向下倾斜)。

    如果摄像机仍然无法旋转,或者里昂开始“下落”——请前往 REFramework 菜单 -> RE4R Noclip Fly -> Anti-fall:切换到“Freeze mode”(Smart / Physics only / Legacy / Off) 或打开“Leon components”列表,取消勾选/勾选所需组件旁边的复选框

需求

你需要安装 REFramework

致谢

有几个 AI 帮助我创建了这个模组。如果发现任何 bug 或错误,我将来可能会发布一些更新——这是我的第一个模组。