
增强的相机偏移和第一人称视角
这款《怪物猎人:荒野》模组允许玩家通过多种不同设置自定义游戏镜头。它包含第一人称视角预设以及过肩视角预设,你可以通过快捷键在这些模式之间切换。你还可以
查看大图增强型摄像机偏移 + 第一人称视角
由 Laim 创作
这个模组创建了一个替代的相机系统,允许更多《怪物猎人:荒野》中的自定义内容。
看看我的其他模组!
- 连击HUD
补丁 1.5
[ 新 ]
- 重写后的代码
- 可自定义预设
- 创建、保存、删除、更新预设
- 持久保存
- 上下文偏移设置
- 可自定义的偏移量
- 瞄准/专注模式
- 战斗中
当前功能
- 偏移设置
- 可自定义的 X、Y、Z 偏移量,让您可以调整摄像机位置
- 相机平滑(仅适用于第三人称视角)
- 可选设置,用于调整相机平滑速度
- 可自定义热键
- 有两个按键绑定:
- 循环切换两个预设
- 切换模组的开启/关闭
- 你可以通过下拉菜单更改按键绑定
- 有两个按键绑定:
- 可定制/可管理的预设
- 创建、保存、删除、更新预设
- 经典模式
- 经典的摄像机风格,不依附于任何关节,支持偏移自定义
- 目标关节
- 虽然不那么重要,但你可以更改想要将摄像机附着到的关节
- 持久化保存
- 点击底部的"保存所有设置"按钮以保存当前所有设置。
我建议通过 REFramework 的相机设置来调整你的视野 (FOV)。
第三人称视角
本模组中的第三人称视角与基础游戏运作方式不同。由于摄像机现在附着于关节上,相机会相应移动。这意味着会有更多的镜头运动,给游戏带来不同的感觉。
第一人称视角
- 第一人称正在工作
- 自补丁 1.04 起,我为第一人称预设添加了自动隐藏头盔功能
- 关于这个视图,我还会添加更多功能。
香草相机视角
基础游戏相机类型,仍允许偏移自定义。
以下是该模组的实际效果及设置:
已知问题
- 营地摄像机位置存在错误 [可通过快捷键禁用模组来修复]
- 抖动
此模组仍在开发中,目前版本已相当稳定,希望问题不会太多。 (我可能会继续添加更多功能,但我不完全确定)
如何安装
打开压缩文件,将 reframework 文件夹拖拽到 MonsterHunterWilds 的主目录中。
您可以通过 Steam > 右键点击游戏 > 浏览本地文件 来进入主目录。
将 reframework 文件夹拖入后,模组会自动放置在 autorun 文件夹中。
免责声明: 这是我的第一个模组,因此如果页面或模组中存在任何错误,我深表歉意。
必备依赖项
- REFramework
- 猫库
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