实用野外指南

实用野外指南

将怪物弱点/部位数据添加到野外指南中

实用工具

实用野外指南

显示怪物弱点 / 打开野外指南时显示弱点区域

命中区域值 "60(70)" 表示正常情况下为60(该部位承受60%伤害),受伤时为70。数值越高越好,您应优先攻击适合您伤害类型的部位。带有Break*标记的部位适用于已破坏部位

怪物的基础生命值是基础数值,并在任务中受到EmCommonDifficulty2用户数据中的生命值修正器影响

Flinch、Break和Sever值均为基础值;这些值会通过EmCommonDifficulty2 user_data中的PartsVital修饰符进行调整

疤痕与伤口: xN:疤痕值→伤口值→爆裂值

如果“畏缩”、“破坏”或“切断”列显示多个值,这意味着在达到阈值后,该值会变为列表中的下一个值,依此类推。
如果只显示单个值,则该值将在下一个阈值时重复使用。
某些值显示为(值 x N),例如:450x3 表示 450、450、450,这样显示是为了简洁和节省空间。

KE对应部位关联的猎虫提取颜色

你可以在伤害区域表中右键点击,选择性启用或禁用你想查看的列。
你也可以对列进行排序;通过模组子菜单移除不想查看的表格。

这将以您选择的文本语言输出怪物和部位名称


安装

使用Fluffy Mod Manager来安装或

像安装普通REF模组一样,你需要将所有文件放入游戏安装目录中。

最终路径应如下所示:

怪物猎人:荒野
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── reframework
│   ├── 自动运行
│   │   ├── useful_field_guide.lua <-- Lua文件放在这里

配置

按Insert键打开REFramework菜单。 打开“脚本生成的 UI > 实用字段指南” 按您的喜好调整选项。


谢谢

这是对redbeann的怪物弱点模组的分支版本,但进行了配置以适配野外指南,并补充了缺失的额外数据。