存档数据编辑器

存档数据编辑器

本模组提供了一个游戏内编辑器,用于修改存档中的各类数值。 你可以轻松调整武器使用次数、怪物讨伐数量、猎人等级点数、金钱(森币)、公会点数以及幸运券数量。

实用工具

确认在5月28日更新的1.011版本上运行正常。

描述: 你可以自由修改当前存档数据的以下元素:

基本信息

  • 猎人名称
  • 随从猫名称
  • 游戏时间
  • 猎人等级点数
  • 金币(金钱)
  • 公会点数
  • 幸运券

任务完成次数与武器使用统计

怪物狩猎与捕获次数,最小与最大体型

更新历史 v1.3.0

  • 存档槽位克隆发布
  • 无法复制到空白槽位。
  • 角色创建必须完成,并且必须分配一个猎人ID。

更新历史 v1.2.0

  • 武器使用次数
  • 更改布局为表格视图。
  • 没有播放历史的列表现在会被隐藏。
  • 魅力解锁器(不包括DLC魅力)
  • 新增了解锁护符的功能。

更新历史 v1.1.0 基本信息

  • 新增功能:可编辑猎人名称、随从猫名称及游戏时间。
  • 武器使用次数
  • 更改了确定任务类型的方法。
  • 使得没有游玩历史的任务类型无法被编辑。
  • 怪物狩猎计数
  • 新增了编辑最小和最大体型的功能。
  • 将总狩猎和捕获数为0的怪物设置为不可编辑。

安装:

  • 安装 REFramework
  • 安装 Mod Organizer 2 或 Fluffy Mod Manager
  • 下载此模组并使用步骤2中的任一工具进行安装
  • 在您使用的工具中启用此模组
  • 完成!

使用方法:

  • ⚠️ 进行任何操作前请备份存档数据
  • 启动游戏并加载想要编辑的存档槽位
  • 在REFramework菜单中打开 ScriptGeneratedUI → SaveDataEditor
  • 点击 "加载数据" 按钮
  • 编辑所需字段
  • 点击 "保存更改" 按钮
  • 在游戏中保存存档
  • 重启游戏
  • 完成!

注意事项:

  • ⚠️ 重要提示:操作前请务必备份存档数据
  • 仅在载入存档槽位后点击"加载数据"按钮
  • 编辑猎人等级点数时需谨慎——某些情况下HR进度与事件标记相关联,可能出现预期外的结果