Armor Sphere → 铠甲宝珠  
Relic Melding → 遗物融合

Armor Sphere → 铠甲宝珠 Relic Melding → 遗物融合

将艺术武器部件融合为护甲球。以原版友好方式加速护甲球的获取,并为多余的艺术部件找到用途。

游戏玩法

高级装甲球、坚硬装甲球及重型装甲球已添加至遗物熔炼中。每种装甲球根据其升级装甲时的价值设定了对应点数,以确保等价交换。通过此项调整,机械武器部件与装甲球将共享相同的收集流程。这能以原版友好且不过分失衡的方式缓解装甲球的刷取压力。此外,多余的机械部件现在除了重新投入机械彩票外,也有了合理的用途——这将使它们在玩家获得心仪的机械武器后依然保持价值。

有两个文件,每个文件的点数不同,因此您可以选择您认为最平衡的那个。由于此模组的性质,"平衡"可能一开始就是个模糊的概念,毕竟这归根结底是为了让事情变得更容易。但希望这些是合理的限制,能够解决实际缺陷,而不只是一个精心设计的捷径。

  • 高级装甲球:1点 / 2点
  • 坚硬装甲球:5分 / 10分
  • 重型护甲球:25点 / 50点