
MHWilds 悬浮窗
覆盖层、Boss生命值、秒伤、属性、技能报告。
查看大图MH Wilds 覆盖层
覆盖层。 首领血量、每秒伤害、属性等。
已知的Bug/限制:
- 已在单人模式下测试,多人模式尚未充分测试
- 与「世界」相似,只有任务主持者才能看到部位/状态积蓄详情
文字的大小和颜色应该怎样设置,你才能看清这个描述页面? 这对你来说够了吗?
安装
安装方法与普通的REF模组相同,你需要将所有文件放入游戏安装目录中。 最终的路径应如下所示:
MonsterHunterWilds
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── reframework
│ ├── autorun
│ │ ├── mhwilds_overlay
│ │ ├── mhwilds_overlay.lua <-- lua 文件放在这里
配置:
按下 Insert 键打开 REFramework 菜单。 打开 "脚本生成的UI > MHWilds 覆盖层" 根据你的需要调整选项。
特别感谢
特别感谢 FengYuu 陪着我熬过无数夜晚测试问题——没有他,修复根本不可能完成!
零件下方的圆形
部件下方的圆圈是该部件的有效伤痕。 默认情况下,绿色表示伤疤处于"正常"状态,黄色表示"撕裂"状态(你可以在敌人身上看到白色伤疤),红色表示"裸露"状态。 圆圈内的数字代表伤疤的"难度等级",类似于状态积累(毒/爆炸/麻痹等)。难度等级越高 = 伤疤"普通"和"破裂"状态的生命值越高 = 你需要造成更高伤害才能生成"原始"伤疤。
属性表说明
行背景颜色含义:
- normal color: physical percentage
- 较深颜色:元素百分比
- 灰色颜色:无视攻击部位的伤害,例如铳枪炮击。
- 紫色:毒素伤害
HR:猎人等级 名字: 猎人/非玩家角色/随从猫名字 DPS:每秒伤害。 从首次命中开始计时。 fDPS:对战首领DPS,fDPS = 总伤害 / 对战首领时间 qDPS: 任务伤害每秒。qDPS = 总伤害 / 任务时间 伤害:总伤害 R.伤害:游戏本身记录的总伤害值 Party%: 所有队员的总伤害 物理/元素(%): 物理/元素伤害及其占该角色总伤害的百分比 固定值(%):忽略打点/肉质区域的伤害,例如铳枪炮击、潜行攻击 时间:战斗 boss 时间 HitCount:总命中数 CritCount: 暴击次数 Crit%: 暴击次数 / 攻击总次数 NegCrit(%):负暴击次数及其百分比 柔软 (%):弱点特效触发时,打击部位计数/肉质值 > 45。 Ele.Soft (%): 元素肉质/肉质值 > 20 的部位命中次数,此处已激活元素弱特 Poison.Dmg:毒伤害 P.Dmg.Party%:所有队员的中毒伤害百分比 P.Dmg%: 毒伤占个人总伤害的百分比 爆炸伤害/群体爆炸伤害%/爆炸伤害%:类似于中毒,但属于爆炸类型 状态: 总状态累积(眩晕+骑乘+格挡+招架+中毒+麻痹+睡眠+爆破+耐力) 状态%: 所有团队成员的总状态累积百分比
请注意,“中毒”和“爆破”是状态积累,而非伤害。
Flayer.Dmg:剥皮者伤害。 Flayer:Flayer累积。是的,Flayer是一种状态累积。它有P1~P4阶段。你可以在Boss插件状态部分看到这个。 白焰:白焰洪流伤害。 Whiteflame%: 该玩家的白焰洪流伤害百分比。
记者(Alpha)
报道员记录你的增益效果,以及在这些增益效果下造成的命中与伤害。 此功能处于Alpha阶段。在“MHWilds Overlay > Report [alpha] > Enable”中启用它。 切换快捷键:按键“END”。目前不支持自定义。
表格列说明: 名称:增益效果名称 伤害 (%): 带有增益的总伤害。百分比 = 伤害 / 总伤害 物理/元素:带有增益效果的总物理/元素伤害 命中次数(%):拥有增益效果的总命中次数。百分比 = 命中次数 / 总命中次数 暴击率(%):带有增益的总暴击次数。百分比 = 暴击次数 / 总命中次数 物理弱点特攻 (%): 对肉质值(肉)> 45 的攻击命中总数中,触发弱点特攻的次数百分比 = 物理弱点特攻次数 / 总命中次数。 元素攻击弱点 (百分比): 与物理攻击规则相同,即元素属性部位破坏值超过20时判定为弱点。 白斩 (%): 使用白色武器锋利度的总命中次数。百分比 = 白斩 / 此增益效果的命中次数
一些技能说明: "Slicked Blade L / 浸水刃纹 L" and "Slicked Blade S / 浸水刃纹 S": L for "Large", triggered when you have bubble buff; S for "Small", triggered when you are in water
除非我已经六个月没有活跃,否则不允许编辑或重新发布我的代码。个人使用是允许的。
不允许私自修改、上传,个人使用可以。尤其是国内的部分偷子、b站up主和狗屁一键整合,本事没点光会偷了
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