自动用餐

自动用餐

在任务前根据武器类型或装备配置自动食用套餐/村庄餐。同时支持无限食物。

游戏玩法

自动进食

在任务开始前,根据武器类型或装备配置自动食用一餐。同时支持无限食物。

欢迎翻译

Grand Hub 餐(村庄餐)将不再消耗任何物品,即使“消耗物品”选项已启用。

此模组将在以下情况下进食:

  • 接受任务

你可以为每个装备配置和武器类型设置不同的餐食套餐。规则如下:

  • 如果装备配置中没有指定餐食组合,则会使用对应武器类型的餐食组合。本模组在公开测试阶段开发,装备配置检查可能包含错误。如遇任何问题,请汇报。
  • 如果没有为武器的类型指定特定的套餐,将会使用默认的套餐。

安装

像常见 REF 模组一样安装,您需要将所有文件放置在游戏安装目录中。

最终路径应该如下所示:

MonsterHunterWilds
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── reframework
│   ├── autorun
│   │   ├── auto_meal.lua <- lua 文件放在这里

配置

按 Insert 键打开 REFramework 菜单。 打开“脚本生成的 UI > 自动就餐”。 随着你的意愿调整选项。

你不得编辑或重新发布我的代码,除非我已经六个月没有活动。个人使用是允许的。

不允许私自修改、上传,个人使用可以。尤其是国内的部分偷子、b站up主和狗屁一键整合,本事没点光会偷了