
弹射手弹药定制
允许你发射任意类型的投射器弹药,无论你在投射器中装填了什么。
查看大图这个模组允许你发射任何类型的投掷器弹药。例如,发射小刀但命中怪物时造成麻痹弹效果。你可以在选项菜单中更换弹药类型的ID,选择想要发射的所有投掷器弹药类型。
安装与使用
将 Lua 文件放入 reframework/autorun 文件夹,然后启动游戏,您可以在 REF 菜单底部的 "Script Generated UI" 中看到选项。
"Slinger Ammo Customization" 中有 4 个选项:
- 启用投掷弹药自定义 - 开启以使用自定义弹药类型
- 射手弹药类型 - 在此输入弹药 ID
- 启用投石器无限弹药 - 开启后可无限射击(仅适用于已拾取的弹药,不影响背包中的弹药)
- 仅 在加载刀时自定义 - 开启后,自定义仅在将刀作为弹药加载时才生效。
要查看所有弹药的 ID,只需下载 Excel 文件。
在 v1.1 版本之后,主文件将包含一个 .txt 文件,其中显示了所有类型弹药对应的 ID。
需要 RE 框架
这个模组允许你射击任何类型的投射器弹药,比如射出飞刀但是打出麻痹弹的效果。你可以选择所有类型的投掷器弹药进行射击,只需在选项菜单中更改弹药类型的 ID 即可。
安装和使用
将 lua 文件放入 reframework/autorun 文件夹并启动游戏,然后就可以在 REF 菜单底部的 "Script Generated UI" 中看到选项。
"Slinger Ammo Customization" 中有 4 个选项:
- Enable Slinger Ammo Customization - 启用以使用自定义弹药类型
- Slinger Ammo Type - 在此输入弹药 ID
- Enable Slinger Infinite Ammo - 启用以无限射击(仅适用于可拾取的弹药,不包括道具袋里的弹药)
- Only Customizing When Loaded Knife - 启用后仅在投射器装填飞刀时启用自定义弹药类型功能
要查看弹药的所有 ID,下载 excel 文件即可。
1.1 以后版本,主要文件压缩包自带 .txt 格式的 ID 表。
需要 RE Framework 作为前置
不允许任何整合包使用
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。