移除持续增益效果的光晕

移除持续增益效果的光晕

REFramework脚本。可配置地抑制来自物品/技能/武器等对猎人的发光效果,以及一些其他令人不适的视觉效果。

视觉效果

抑制某些状态效果影响下猎人身上脉冲般的光芒。

将脚本放入 \reframework\autorun 文件夹中以便持续使用。以下选项可通过 REFramework 菜单的“脚本生成的 UI”部分中的菜单进行设置:

  • 隐藏愈合循环光效 - 对应治疗时的绿色延长光效。默认:关闭
  • 隐藏攻击/防御/体力/免疫药/饮料光效 - 对应玩家身上的道具增益效果。默认:开启
  • 隐藏腐蚀铠甲增益 - 对应通过击中敌人强化铠甲时的效果。默认:开启
  • 隐藏[各种技能] - 移除部分技能(如挑衅、死里逃生、burst 技能等)的触发闪光。默认:关闭
  • 隐藏/减轻大剑充能 - 对应大剑蓄力攻击效果(不含冲撞技能,因无法定位霸体光效)。默认:关闭
  • 隐藏/减轻双刀光效 - 对应鬼人化、鬼人强化、乱舞或发光刀身效果。默认:关闭
  • 隐藏/减轻太刀气刃槽 - 对应随气刃等级变化的发光刀身效果。减轻模式与隐藏差别不大。默认:关闭
  • 隐藏/减轻大锤蓄力 - 对应大锤蓄力效果(不含超级蓄力释放,因无法定位霸体光效)。默认:关闭
  • 隐藏斩斧光效 - 对应强力斧形态与高出力状态效果。默认:关闭
  • 隐藏盾斧光效 - 对应充能剑、盾或斧形态效果,含瓶充能时的剑发热效果,斧与盾存在交互。默认:关闭
  • 隐藏操虫棍光效 - 对应三种虫印提取效果。默认:关闭
  • 隐藏/减轻弓箭蓄力 - 对应蓄力等级效果。默认:关闭
  • 隐藏随从猫攻击/防御/体力光效 - 对应随从猫身上的道具增益效果。默认:开启
  • 隐藏狂龙化初始/感染/治愈 - 对应狂龙病相关状态的烟雾、音效及光效(不影响紫色侵蚀纹理)。默认:关闭/关闭/开启
  • 隐藏狂龙化侵蚀 - 对应角色身上生长的紫色纹理。默认:关闭
  • 隐藏[...]属性异常 - 对应各类负面状态效果。默认:关闭
  • 隐藏元素击中特效 - 对应武器攻击时触发的元素爆发效果(可单独配置)。默认:全部关闭
  • 隐藏怪物伤口 - 对应集中模式/骑乘模式时发光的导虫。默认:关闭
  • 隐藏全部特效 - 不逐一筛选通过函数传递的特效,直接禁用所有效果。默认:关闭
  • 仅非战斗时隐藏特效 - 开启后,在战斗状态(含两种“激活”判定)下,不受单个设置影响,会显示增益/减益效果。默认:关闭