最小-最大合法随机怪物尺寸 - 金 - 银冠

最小-最大合法随机怪物尺寸 - 金 - 银冠

改变游荡刷新的随机大小,以确保最大/最小合法尺寸的比率为50:50。

杂项

将游荡刷怪点的随机大小改为确保50:50最大/最小合法尺寸的分配。

Crowns 不是一定有的!部分合法生成的尺寸不会成为 Crowns!取决于该生成物是否被法律允许成为 crown。

仅对地图上随机生成的怪物有效!不适用于任务!

我会重新调查并想办法处理任务,不过说实话,我更喜欢这样。让任务保持原样,而随机地图生成则尽力优化。

安装说明

安装 REFramework(Nightly 1081 或更高版本!)
安装 Fluffy Mod Manager
将压缩包拖拽到管理器的界面上。
或者将压缩包放入 .....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods,不要解压!

如果你想手动安装,那就动手吧,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。

卸载说明

删除文件。通常在 FMM 中关闭它就可以了。
是的,就是这样。如果它在游戏中仍然存在,那么无论你的 mod 管理器怎么说,这些文件都还在游戏目录中。

我看到有些用户遇到一个问题,停用模组后 PAK 文件并未被移除,我不知道这是怎么发生的,也不知道为什么会发生。

我曾看到别人给出错误的解决方案,比如“删除 PAK 补丁 002”。这样做并不会从游戏目录中移除已修改的文件,只会破坏文件顺序。如果你之后安装了一个 PAK 模组,就会恢复文件顺序,任何遗留的模组 PAK 文件又会重新激活。

按照以下步骤正确修复该问题。

如何清除所有模组

(如果你似乎无法移除它,以下是如何将游戏中所有模式移除,恢复干净状态的方法。)

  1. 关闭你正在使用的任何模组管理器中的所有模组。
  2. 从游戏目录中删除 natives 文件夹。(这会移除所有“松散”文件模组。)
  3. 从游戏目录中移除 reframework\autorunreframework\plugins 文件夹。(移除所有基于 LUA 和 DLL 的模组,例如 Direct2D 插件。)
    现在 reframework 文件夹中只剩下 data,其中包含 LUA 模组设置以及它们可能使用的数据资产。如果你愿意,可以删除它,但在没有对应加载它的 LUA 模组的情况下,它应该不会产生任何作用。
    如果你愿意,也可以直接删除整个 reframework 文件夹,其中没有关键内容。
  4. 从游戏目录中删除所有 DLL 文件。如果你想保留 REF 功能,只需保留 dinput8.dll 即可。
  5. 删除序列中编号在 patch_001 之后的所有补丁 PAK 文件:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原始游戏 PAK 文件。)
    对于子 PAK 文件同理:re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak 及之后的文件。(目前没有原始子 PAK 补丁文件。)
    这将移除所有基于 PAK 的模组。
  6. 通过 Steam 验证游戏文件。它会重新下载缺失的游戏 DLL 文件,并确认纯净版游戏 PAK 文件完好无损。
    现在再次验证。没错,照做就行。如果第二次验证仍有失败项,说明是杀毒软件或其他安全软件导致的问题。
    大功告成!如果问题依旧存在,删除或重命名 REF 的 DLL 文件后测试。

针对 Steam 上 v1.011.XX.XX 版本的游戏。

使用这个需要 REFramework!