消息防刷

消息防刷

Hide annoy system message spam. 消除烦人的一大堆系统通知

游戏玩法

消息去重

隐藏烦人的系统消息刷屏

此模组为快速实现版本,未经充分测试(因难以触发通知,测试非常困难)。

游戏指南

按 Insert 键打开 REFramework 菜单。
打开“脚本生成的用户界面 > 消息去重”

有五个子菜单: "技能", "敌人", "动物", "环境",和 "日志详情"。

"敌人"、"动物"和"环境"拥有全局设置。你可以为"技能"、"敌人"、"动物"和"环境"隐藏特定条目。

然而,由于游戏中有大量条目,我无法预先定义它们,你必须至少触发一次对应消息,它才会出现在菜单中。

例如:
要隐藏关于技能"连续攻击"启用/禁用的通知,你必须先触发此消息(如在训练场等任意地点攻击5次)。之后它才会出现在菜单中供你选择关闭。

安装模组后,"技能"菜单显示为空——这是有意为之,并非错误。

关于“日志详情”:
查看游戏中的所有通知类型。勾选"禁用"将关闭该消息的所有通知。(我希望如此)

安装

安装方法如常见的 REF 模组一样,你需要将所有文件放置在游戏的安装目录中。

最终路径应如下所示:

怪物猎人:荒野
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
├── 参考框架
│   ├── 自动运行
│   │   ├── message_despam.lua <- lua 文件放在这里

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