
无敌帧增加
增加无敌帧包含松散版本和Pak版本
查看大图这是我制作的第一个模组,如有不便敬请见谅。此外,本模组同时提供散装文件和Pak版本,您可自行选择更喜欢的形式。
此模组仅通过微小的改动,使您获得永久性的+5回避窗口效果。
我唯一改变的内容如下(只是在我看来这样更好看而已)
- 普通Step从10帧到25帧,原来为22帧
- 虫棍向后跳跃从10帧-25帧原为22帧
其他所有方面都与+5回避窗口相同。
只需按以下步骤安装即可:
- 安装REframework并按照其安装说明操作(https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/93)
- 安装 Fluffy Mod Manager (https://www.nexusmods.com/site/mods/818)
- 在Fluffy Mod管理器的选择游戏选项中选择《怪物猎人:荒野》
- 将模组拖入 Fluffy 模组管理器,使其出现在模组列表中/或手动将压缩包文件放入 Fluffy 生成的模组文件夹中 例如:[你的毛茸茸模组安装文件夹\Games\MonsterHunterWilds\Mods]
- 在模组管理器中选择该模组,并决定要使用的版本
亲爱的新手安装者,请按照以下步骤操作:
确保你已经用REframework运行过一次游戏,以便生成所需文件,并在IMGUI中启用了Loose File Loader(适用于松散文件版本)。
瞧!所有闪避动作的无敌帧已增加,满足你的所有闪避需求。
如果你想自行修改I-Frames,并将其调整为你认为合适的值,请使用以下方法
- 对于松散文件版本,下载 MHWS-editor(https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/32?tab=description)并安装到你想要的任意位置。打开它,在松散文件版本中选择用户文件,然后仅更改两个用户文件中的DodgeNoHitTime。
- 对于PAK版本,下载Ree-Pak-rs(https://github.com/eigeen/ree-pak-rs/releases)。像上面那样将MHWS-Editor安装到任意位置。双击Ree-Pak_rs.exe打开Ree-Pak-rs,选择文件名列表MHWs_STM_Release.list,点击“添加文件”,然后从该模组的PAK版本中选择PAK文件。选定后,点击“渲染树”,然后将其提取到任意文件夹。接着,按照松散文件版本的步骤操作:选择好所需的框架后,将native文件夹拖到ree-pak-cli.exe上,即可获得包含你修改内容的PAK文件。
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