血腥寡妇 尼尔斯希拉

血腥寡妇 尼尔斯希拉

脚步声——我听到了。是沿着悬崖传来的咔嚓声和回响的微妙交响乐。不知不觉间,我们被更密的蛛网缠住了。脚步声、咔嚓声,还有高处红色水晶的轻轻晃动——又是如此。

怪物

一开始,我曾考虑过同时进行这个模组和毒怪鸟模组的制作。但影蜘蛛的皮肤——或者说纱幔——实在太复杂了,最后我转而选择了这个设计。这个设计大致参考了黑寡妇蜘蛛的形象。当然,由于它披着那张腐化的毒怪鸟皮,腹部斑纹之类的细节基本上看不出来。不过我认为这个设计简洁而有效——虽然没有过于宏大的野心,只是直接运用了红色元素,但效果足够到位。

这是一个美学模组或皮肤,它不会改变攻击、元素或任何其他主要特性,而且完全有可能放出新版本修复怪物的部分细节。

打开RAR文件,将文件夹移动到你的Fluffy管理器mod文件夹中,这样就大功告成了——一切准备就绪! 或者,你也可以从RAR文件中提取PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录中。只需遵循命名规则,将###替换为你所拥有的3位序号即可。 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak

注意! 你看到那个叫"致命D3D错误"的小混蛋弹出来了吗?让我解释一下:这是你的Adrenalin驱动程序在作祟。没错,我会读心术——我知道你用的是AMD显卡。我给另一位用户提供的解决方法(放心,对你同样有效)如下:

  • 备份你的存档。
  • 卸载游戏。
  • 下载并安装Adrenalin驱动程序版本24.12.1,并确保禁用自动驱动程序更新。
  • 重新启动你的电脑。
  • 重新安装游戏(由于需要使用新驱动程序重建着色器,这一过程可能会花费更长时间)。

就是这样!完成后,带有PAK文件的模组就能顺利运行了。显然,最新版的Adrenalin驱动在与模组补丁搭配时会产生循环或其他问题——这个异常现象在旧版本中并不存在。未来可能会因REFramework的补丁或Adrenalin的新更新而有所改变。祝狩猎愉快!

版本1.0:首次发布。
版本1.0.1: 为Vortex添加了一个选项,以及一个用于快速下载的合集。

我极其感激的是:

  • NSA Cloud 用于Blender RE工具。
  • praydog 用于REFramework。
  • FluffyQuack 用于Fluffy Manager。
  • AsteriskAmpersand 用于Tex_Chopper。
  • atrarch 感谢你提出为纹理创建自定义路径的想法——这在当时真的帮了我大忙。
  • Monster Hunter Modding Discord的整个社区。
  • 还有你,因为我喜欢做这件事,而当你享受它并谈论它、传播它时,我就更有动力了!