永守方舟维尔德

永守方舟维尔德

曾锁于守护之链的沉默之力,在无垠苍穹下挣脱束缚。如今,在岁月悠长的恩泽中,龙炎之炽焰重生而桀骜不驯。

怪物

当我看阿克维尔德有蓝能量……可它主要属性是龙的时候,我心想:得改改。这个模组改了守护者阿克维尔德和普通阿克维尔德的外观。我想把守护者身上那种光搬到普通阿克维尔德身上——那实在太酷了!不过,这毕竟只是第一个版本。

这是一个美化模组或皮肤;它不会改变攻击、属性或任何主要特性,而且绝对有可能推出修复怪物细节的新版本。

打开 RAR 文件,把文件夹移到你的 Fluffy 管理器模组文件夹里,一切就绪——直接开玩吧!

或者你可以从 RAR 里拿出 PAK 文件,重命名后直接复制到你的《怪物猎人:荒野》根目录里。只要遵循命名规则,把 ### 替换成你已有的三位整数顺序号就行了。 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak.

注意! 你看到那个叫“致命 D3D 错误”的小混蛋弹出来了吗?咱们来拆解一下:这是你的 Adrenalin 驱动在捣鬼。没错,我会读心术——我知道你用着 AMD 显卡。我给另一位用户提供的解决方案(而且我敢打包票,对你同样有效)如下所示:

备份你的存档。
卸载游戏。
下载并安装 Adrenalin 驱动 24.12.1 版本,务必禁用自动驱动更新。
重启你的电脑。
重新安装游戏(由于需要在新驱动下重建着色器,可能会花更长时间)。

这就对了!完成之后,你的 PAK 文件模组应该就能顺畅运行了。显然,最新版 Adrenalin 驱动与模组补丁搭配时会产生死循环或其他故障——而前一个版本并无此问题。这个问题未来可能会通过 REFramework 的补丁或 Adrenalin 的新版更新得到解决。祝狩猎愉快!

版本 1.0:初次发布。版本 1.0.1:新增 Vortex 选项,并提供一个快速下载的合集。

我深深感激: NSA Cloud,感谢为 Blender RE 工具所做的贡献。
praydog,感谢为 REFramework 所做的贡献。
FluffyQuack,感谢为 Fluffy Manager 所做的贡献。
AsteriskAmpersand,感谢为 Tex_Chopper 所做的贡献。
atrarch,感谢你提出为纹理创建自定义路径的想法——这真的帮了我大忙。
Monster Hunter Modding Discord 的整个社区。
还有你,因为我喜欢做这件事,而且当你享受它、谈论它并传播出去时,我会更开心!