
Garnetveil Lala Barina
赤红巢穴的尖叫声如轻语般回荡。有什么东西在此骚动,但暗红之墙模糊了我的视线——只能感受到那诡异的声音。危险,却令人屏息,宛如森林中的日落。
查看大图老实说,我并不是特别喜欢钳角龙类。倒不是因为我讨厌蜘蛛设计,而是它们的整体概念没能打动我。Ahtal-Ka是个例外,而Rakna和Nerscylla都没给我留下深刻印象。至于Lala Barina——并非故意忽略,纯粹是不喜欢它的造型。不过若能以兰花螳螂为灵感设计亚种,或许能重获新生。归根结底,我认为这次的设计可以打10/10分。
这是一个美学模组或皮肤;它不会改变攻击、元素或任何其他主要特性,并且完全可以推出一个修复怪物部分细节的新版本。
解压RAR文件,把文件夹移到你的Fluffy Manager mod文件夹里,然后就能直接用了——所有东西都准备好了!
或者你也可以从RAR压缩包中取出PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录中。只需遵循命名规则,将###替换为你顺序中的三位数字即可。
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak.
注意!
你看到那个叫 “致命D3D错误” 的小混蛋弹出来了吗?我们来分析一下:这是你的肾上腺素驱动在搞事。没错,我有读心术——我知道你用着AMD的GPU。我给另一位用户提供的修复方法(相信我,对你同样管用)如下:
备份你的存档。
卸载游戏。
下载并安装Adrenalin驱动版本24.12.1,并确保禁用自动驱动更新。
重启你的电脑。
重新安装游戏(由于需要用新驱动重建着色器,可能需要更长时间)。
就这样!完成后,带有PAK文件的模组就能顺利运行了。显然,最新版Adrenalin驱动与模组补丁搭配时会产生循环或其它异常问题——而早期版本中并不存在这种怪现象。未来可能会通过REFramework补丁或Adrenalin的新更新来修复。狩猎愉快!
版本1.0:初始发布。版本1.0.1: 为Vortex添加了一个选项,并提供了一个合集以便快速下载。
我无限感激:
- NSA Cloud 感谢你为 Blender RE 工具做出的贡献。
- praydog 感谢你开发 REFramework。
- FluffyQuack 感谢你制作 Fluffy Manager。
- AsteriskAmpersand 感谢你开发 Tex_Chopper。
- atrarch 感谢你提出为纹理创建自定义路径的想法——这真的帮了我大忙。
- Monster Hunter Modding Discord 的整个社区。
- 还有你,因为我喜欢做这些,尤其当你享受并谈论它、传播它时,我更有动力!
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