山脊领主 金·达哈德

山脊领主 金·达哈德

深渊之颚——那些在毁灭悬崖上攫取生命的可怕巨口——我在地平线上瞥见天蓝色的闪光。这庞大而令人恐惧的金属巨物,既是值得征服的新疆域,或许也是终局的最后一根钉。

怪物

这个特殊的亚种花了我很长时间来构思——倒不是因为其常见的亚种风格,而是因为它活动的区域。暴风雪导致能见度极低,因此任何鲜艳的颜色都不可取。后来我联想到它的"铜质"脊背;氧化铜会呈现一种冰酷的海蓝宝石色调,所以我最终用这种颜色混合白色作为它的基础皮肤。

这是一个美化的模组或皮肤;它不会改变攻击、元素或任何其他主要特性,并且绝对有可能推出修复怪物部分细节的新版本。

打开RAR文件,将文件夹移动到你的Fluffy Manager模组文件夹中,即可直接使用——一切准备就绪!

你也可以从RAR文件中取出PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录中。只需遵循命名规则,用你的顺序对应的3位数字替换掉###即可。

re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak.

注意!

你看到那个叫"致命D3D错误"的小混蛋弹出来了吗?我们来拆解一下:这是你的Adrenalin驱动在捣鬼。没错,我会读心术——我知道你用的是AMD显卡。我教给另一个用户的修复方法(请相信我,它对你同样有效)如下:

  1. 备份你的存档。
  2. 卸载游戏。
  3. 下载并安装Adrenalin驱动版本24.12.1,并确保禁用自动驱动更新。
  4. 重启你的电脑。
  5. 重新安装游戏(由于需要使用新驱动重新构建着色器,这个过程可能需要更长时间)。

就这样!完成之后,带有PAK文件的模组就能顺利运行了。显然,最新版Adrenalin驱动与模组补丁搭配时会产生循环或其他异常——这个古怪问题在旧版本中是不存在的。未来可能会有所改变,要么通过REFramework更新补丁,要么等待Adrenalin发布新版本。狩猎愉快!

版本历史

  • 版本 1.0:初始发布。
  • 版本 1.0.1:添加了 Vortex 的选项,以及一个快捷下载的合集。

特别鸣谢

我极其感谢:

  • NSA Cloud,感谢其Blender RE工具。
  • praydog,感谢其REFramework。
  • FluffyQuack,感谢其Fluffy Manager。
  • AsteriskAmpersand,感谢其Tex_Chopper。
  • atrarch,感谢你提出的为纹理创建自定义路径的想法——这真的救了我一命。
  • 感谢怪物猎人模组制作Discord社区的全体成员。
  • 还有你,因为我喜欢做这件事,而当你享受其中、谈论它并传播开来时,我更加乐在其中!