
暴风雨龙王 雷·道
水晶轰鸣,风暴笼罩着我们,沙浪吞噬着我们,这道新闪电像屠宰场里的羔羊一样追猎着我们。
查看大图可悲的混蛋,你让我失眠了好几周。这个模组花了我很长时间才完成——我学到了很多,但挫折感也巨大无比,不管怎样。这只雷鳌因过度消耗雷晶石而获得了特殊特性,理论上,这使它能够更精准地操控雷电。
这是一个美化模组或皮肤;它不改变攻击、元素或任何其他主要特性,并且绝对可以推出修复怪物细节的新版本。
打开RAR压缩包,将文件夹移动到你的Fluffy Manager模组文件夹中,然后就可以直接使用了——一切准备就绪!
你也可以从RAR文件中取出PAK文件,重命名后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录中。只需按照命名规则操作,将###替换为你文件顺序的3位数字即可。 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak.
注意! 你看到那个叫"致命D3D错误"弹出来的小混蛋了吗?我们来分析一下:这是你的Adrenalin驱动在捣鬼。没错,我有读心术——我知道你用的是AMD显卡。我提供给另一个用户的解决方案(相信我,这对你也同样有效)如下: 备份你的存档。卸载游戏。下载并安装Adrenalin驱动版本24.12.1,并确保禁用自动驱动更新。重启你的电脑。重新安装游戏(由于需要用新驱动重建着色器,可能需要更长时间)。 就是这样!完成之后,你的带有PAK文件的模组就能顺利运行了。显然,最新的Adrenalin驱动在与模组补丁配合时会产生循环或其他异常——而早期版本中并无此问题。未来可能会通过REFramework的补丁或Adrenalin的新版更新得到解决。狩猎愉快!
版本 1.0:初始发布。 版本 1.0.1:新增了Vortex选项,以及一个用于快速下载的合集。 版本 1.1:修复了AT版本显示白色纹理的漏洞。
我深深感谢: Blender游戏资源编辑器工具中的NSA Cloud模块。praydog包揽了RE引擎框架的开发工作。FluffyQuack大神的Fluffy管理器为本作提供了关键支撑。AsteriskAmpersand制作的Tex_Chopper纹理工具不可或缺。特别感谢atrarch在自定义纹理路径方案上的创意——这在我当时真是雪中送炭。还要感谢Monster Hunter Modding Discord社群的全体成员。最后要感谢你——因为热爱才坚持创作,而你们的喜爱与分享更是我前行的动力!
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