
SMTFA(让我看看那该死的警报)
“给我他妈的警报”;显示沉默技能的激活状态
查看大图这个模组的作用
某些技能在某些情况下触发时没有任何激活警报。本模组会强制为此类无声技能显示警报,让您确切知道它们何时激活。
配置
你可以在Reframework的"脚本生成界面"选项卡中找到配置。每个支持的技能可以单独开关。
受影响技能
反恐精英
通常情况下,若反制击晕(Counterstrike)已激活,游戏不会再次显示激活警报——即便持续时间会被刷新。
现在每次刷新时都会显示一次警报,即使它已经处于激活状态。
Flayer
在高等级时,Flayer在造成静力伤害时不会发出警报。(是的,真的。)
现在即使在高级别,它在造成静态伤害时也会显示警报。
分享你的知识。
我不知道每种技能都能无声触发。
如果你发现任何技能应该显示激活警报却没有显示,请留言帮助改进模组!
安装
请使用Fluffy Mod Manager(推荐)
- 安装 REFramework
- 安装 Fluffy Mod Manager
- 不要解压该模组。将压缩文件放入Fluffy Mod Manager文件夹内的
MonsterHunterWilds的Mods文件夹中。
你的最终文件夹结构应该如下所示:
FluffyModManager
├── Modmanager.exe
└── 游戏
│ └── MonsterHunterWilds
│ └── Mods
│ └── SMTFA.zip <- 把压缩包放在这里
没有模组管理器
- 安装 REFramework
- 解压此模组并将内容放入你的游戏文件夹中。
你的最终文件夹结构应如下所示:
怪物猎人:荒野
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
└── reframework
│ ├── autorun
│ │ └── SMTFA.lua <- 将 Lua 文件放置在此处
│ └── data
│ └── SMTFA
│ └── i18n <- 在此处放置 SMTFA/i18n 数据文件夹
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