
Wylksurge 徐无
维维亚见证了帝国的兴衰;其守护者,昔日的高贵,如今已堕落蒙羞。如今,新的恐惧笼罩——一个白色幻影,阴影中的异象。绝望中,这头野兽潜伏捕猎毫无防备之人,并以它那...
查看大图最初,我给这只怪物设计了酒红色的外观,还给它取名为“惧尾猎者”。后来我开始思考守护者们,以及“Xu Wu”是它唯一的天敌。我设想它的身体会浸满Wylk,金色的黏液也会变得富含这种物质——这样它的攻击就会蕴含更强的力量。我的想法是让它的武器具备Wylk的特性,不过这要更复杂一些。
这是一个美化模组或皮肤;它不会改变攻击、元素或其他任何主要特性,并且发布一个修复怪物部分细节的新版本是完全可能的。
打开RAR文件,把文件夹移到你的Fluffy管理器模组文件夹里,就搞定了——全部准备就绪!
你也可以从RAR文件中提取PAK文件,重命名,然后直接复制到《怪物猎人:荒野》的根目录。只需遵循命名规则,将###替换为你已有的顺序的三位数字即可。
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_###.pak.
注意!
你有没有看到这个小混蛋叫做“致命D3D错误”弹出来?我们来拆解一下:这是你的Adrenalin驱动在作祟。是的,我有心灵感应——我知道你用的是AMD显卡。我给另一个用户的解决方法(而且相信我,它对你也会奏效)如下:
- 备份你的存档。
- 卸载游戏。
- 下载并安装Adrenalin驱动24.12.1版本,务必禁用自动驱动更新。
- 重启电脑。
- 重新安装游戏(由于需要用新驱动重建着色器,可能需要稍长时间)。
就是这样!完成后,带有PAK文件的模组应该能正常运行了。显然,最新的Adrenalin驱动程序与模组补丁搭配使用时会产生循环或其他故障——而早期版本中则没有这个问题。未来可能会通过REFramework的补丁或Adrenalin的新版更新来改善。祝狩猎愉快!
版本1.0:初始发布。
版本1.0.1:为Vortex添加了一个选项,以及一个用于快速下载的合集。
我无比感激:
- 为Blender RE工具制作的NSA Cloud。
- praydog制作的REFramework。
- FluffyQuack制作的Fluffy Manager。
- AsteriskAmpersand制作的Tex_Chopper。
- 感谢atrarch提出创建纹理自定义路径的想法——当时真的帮了我大忙。
- 感谢Monster Hunter Modding Discord的整个社区。
- 还有你,因为我喜欢做这件事,尤其是当你享受它并谈论它、分享它时,我更乐在其中!
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