
MHW LUA骨骼系统
一个脚本可以分离自定义骨骼和面部网格,允许同时安装多个骨骼和面部切换模组。 详情看介绍
查看大图1.这个模组与那些也会修改关节位置的模组冲突,比如female body silders。
2. 骨骼会随着头盔的变化,当你换成没有装模组的头盔时,骨骼会恢复正常。3. 这个模组可能会导致某些场景帧率下降。4. 如果角色的腿弯曲过度,尝试调整骨骼数据json文件中关节“Hip”的y值。其他一些骨头也可能需要手动调整。5. 目前对场景中的其他玩家无效。
启动游戏,并在 Reframework 面板启用lua bone system(默认设置为启用)。
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