DualSense 双持支持

DualSense 双持支持

这个模组为DualSense控制器的R2触发器添加了简单的触觉反馈,旨在利用PS5控制器的潜力,让弓箭游戏体验更加沉浸。

游戏玩法

🎯 阿科 - 自适应触发器反馈

(弓箭 - 自适应扳机反馈)

该模组为弓箭使用添加了沉浸式的触觉效果!
当弓弦被拉开时,控制器的右扳机键(如PS5的DualSense)会产生阻力,模拟弓弦的张力。
一旦绳子松开,扳机就会恢复正常。

✅ 兼容具有 自适应扳机 的控制器
⚠️ 需要REFramework


📌 作者说明

这是一个极其简单的模组,作为Lua语言入门学习的一部分而开发,同时也是为了进入使用REFramework进行模组开发的世界。
制作目的是为了学习和实验,我将它作为实用且功能性的学习范例分享给社区。


🌍 英文摘要

这个模组在使用弓箭时添加了沉浸式自适应扳机反馈
当弓弦被拉开时,右扳机键会产生阻力(在兼容控制器如PS5 DualSense上),模拟紧绷感。
一旦松开琴弦,扳机即恢复正常。

✅ 兼容自适应扳机控制器
⚠️ 需要REFramework


🧪 作者的话

这是一个非常简单的模组,作为入门项目的一部分创建,旨在学习Lua编程语言并通过REFramework开始模组开发。
它的构建初衷是为了学习和实验,并在此作为功能性学习范例分享给探索相同道路的其他人。