
佐希亚与雷道(尼尔BGM替换)
将Zoh Shia和Rey Dau的战斗音乐和追逐音乐替换为《尼尔》的原声音乐。 计划在必要时将它们分开,但由于这是我的第一个模组,目前暂时将两者合并在一起。
查看大图模组介绍
如果你想体验完整的Windward Plains加上本模组的内容,请查看:Windward Plains BGM Replacement
带来了两条以《怪物猎人世界》尼尔音乐模组为灵感的音轨。
我希望能最终将该模组的所有音轨都移植到《Wilds》中,但这很可能需要相当长的时间,
因为音频数据库中并非每个音轨ID都已被标记。
请注意,这是我的第一个音乐模组,因此我对音量设置还没有100%的把握,请各位理解这一点——您可能需要自行调高或调低音量。如果音量确实大到难以忍受,我会尽力解决这个问题。
确保你已安装REFramework,并启用了“Lose File Loader”功能。
该模组修改了以下两个文件:bgm_resident_ev.sbnk.1.X64(用于循环计时)和bgm_resident_m.sbnk.1.X64(用于实际音轨)
你将需要手动合并任何其他修改/替换上述两个文件的模组。
雷颚龙 - BGM替换
- 战斗: 蓝鸟
- 追逐: 回头
这段音乐组合曾在《怪物猎人:世界》中的金狮子(Rajang)战斗中使用。
Zoh Shia - BGM替换
- 第一阶段: 影之王城堡 - 记忆
- 过渡: 第1阶段和第2阶段轨道之间的自定义混合。
我也不确定这里的混合是否完美,但我已经尽力了,以后可能会更新。 - 第二阶段: 暗影领主混战
这是《怪物猎人世界》中用于冥灯龙的音乐曲目组合。
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