
无制作要求
各种物品无需制作要求。
查看大图各种物品无需制作要求。
(目前还不会真正影响物品的金钱成本,仅影响材料需求、剧情标志等。)
装备选项:
- 护符(不确定,尚未解锁)
- 护甲
- 猎虫
- 随从猫
- 武器
变体:
- 普通模式:仅将所需素材数量更改为0。
- 忽略解锁标志:完全移除物品的素材需求。同时移除任何标记为"需要先完成X剧情标志"的内容。这并不保证物品会显示,因为《怪物猎人》通常还有其他锁定机制,但对大多数物品应该有效。此选项还会解锁铁匠铺中的高级武器,但不包括防具,仅限武器。
选项:
- PAK:打包的资源文件。与任何修改相同资源的文件冲突,并且需要REF来修补PAK加载,以避免游戏崩溃。(采用PAK格式是为了让人们不必处理松散文件加载器及其潜在的竞态条件。)
- REF:这些基于LUA且需要REF,但不应与任何内容发生冲突。
PAK选项(同一类型内)相互冲突!(你可以激活一个护甲PAK选项、一个武器PAK选项等,但不能同时激活多个护甲PAK选项。)
REF选项(在同一类型内)并不完全冲突,但它们各自独立。例如,如果你为护甲开启了"忽略解锁要求",再开启另一个护甲REF选项就是多余的。
安装说明
安装 REFramework。(需1081或更高夜间版!)
安装 Fluffy Mod Manager。
将压缩包拖放至管理器界面。
或直接将压缩包放入 .....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods 路径下(无需解压!)
如果你想手动安装,请自便,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。
卸载说明
删除文件。在FMM中关闭通常就足够了。
是的。就是这样。
如果游戏内仍然显示激活状态,那么文件肯定还在游戏目录里,不管你的模组管理器显示什么。
我看到一些用户遇到停用模组后PAK文件未被移除的问题,但我完全不清楚这种情况是如何或为何发生的。
我看到其他人给出了错误的解决方案:"删除PAK补丁002"。这并不会从游戏目录中移除修改过的文件,它只会破坏补丁序列。如果你在那之后安装了一个PAK模组,你会恢复补丁序列,任何孤立的模组PAK文件会再次生效。
按照以下步骤正确修复此问题。
如何清除所有模组
(对于无法移除模式的玩家,以下是彻底清除游戏中所有模式以恢复初始状态的方法。)
- 关闭你正在使用的任何模组管理器中的所有模组(如果有的话)。
- 从游戏目录中删除
natives文件夹。(这会移除所有"松散"文件模组。) - 从游戏目录中移除
reframework\autorun和reframework\plugins。(这会移除所有基于 LUA 和 DLL 的模组,例如 Direct2D 插件。)- 此时
reframework文件夹中应该只剩下data,其中包含 LUA 模组的设置以及它们可能使用的数据资源。如果你想的话可以删除它,但没有对应的 LUA 模组加载它的话,它应该不会产生任何影响。 - 你也可以直接删除整个
reframework文件夹,里面没有任何关键内容。
- 此时
- 从游戏目录中移除所有DLL文件。
- 若想保留REF功能,只需保留
dinput8.dll文件。
- 若想保留REF功能,只需保留
- 删除编号在
patch_001之后的任何补丁 PAK 文件,序列为:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原版游戏的 PAK 文件。)- 同样适用于子 PAK 文件:
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak及之后的文件。(目前没有任何原版的子 PAK 补丁文件。) - 这将移除所有基于 PAK 的模组。
- 同样适用于子 PAK 文件:
- 通过Steam验证游戏文件。这将重新下载任何缺失的游戏DLL文件,并确认原版游戏PAK文件完好无损。
- 现在再次验证。对,对,照做就行。如果第二次验证仍有文件失败,那就是你的杀毒软件或其他安全软件在搞鬼。
- 搞定!
如果问题依旧存在,请移除或重命名REF的DLL文件进行测试。
适用于 Steam 上 v1.011.XX.XX 版本的游戏。
使用此功能需要REFramework!
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