物品价格调整 - 购买1z,出售99999z

物品价格调整 - 购买1z,出售99999z

各种物品买卖价格调整。

杂项

调整了各种物品的买卖价格。
(“点数”类物品被排除在购买价格变动之外,因为这会使得收集奖励变为1点,显然它们使用了该字段。)

选项:

  • PAK:打包的资源文件。与任何修改相同资源的文件冲突,并且需要 REF 来修补 PAK 加载,以避免游戏崩溃。(采用 PAK 格式是为了让人们不必处理松散文件加载器及其潜在的竞态条件。)
  • REF:这些是基于 LUA 的,需要 REF,但不应与任何内容冲突。

REF 选项可以组合使用!PAK 选项则不行!
例如,如果您想同时启用买入和卖出的 REF 变更,请同时激活这两个 REF 选项!

安装说明

  1. 安装 REFramework。(需 Nightly 1081 或更高版本!)
  2. 安装 Fluffy Mod Manager
  3. 将压缩包拖放至管理器界面。
    或直接将压缩包放入 .....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods 路径下(无需解压!)
  4. 如果你想手动安装,请自便,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。

卸载说明

  1. 删除这些文件。在 FMM 中关闭通常就足够了。
    是的。就是这样。
    如果它在游戏中仍然处于活动状态,那么无论你的模组管理器显示什么,这些文件仍然存在于游戏目录中。
  2. 我见过一些用户遇到停用模组后 PAK 文件未被移除的问题,但我完全不清楚这种情况是如何或为何发生的。
  3. 我看到其他人给出了错误的解决方案:"删除 PAK 补丁 002"。这并不会从游戏目录中移除修改过的文件,它只会破坏文件序列。如果你之后安装了 PAK 模组,就会恢复序列,任何残留的模组 PAK 文件将再次生效。

如何清理所有模组

(对于那些似乎无法移除它的人,这里介绍如何从游戏中移除所有模式以恢复干净状态。)

  1. 在你使用的任何模组管理器中关闭所有模组(如果有的话)。
  2. 从游戏目录中删除 natives 文件夹。(这会移除所有“松散”文件模组。)
  3. 移除游戏目录中的 reframework\autorunreframework\plugins。(这会移除所有基于 LUA 和 DLL 的模组,例如 Direct2D 插件。)
    此时 reframework 文件夹中应仅剩 data 文件夹,其中包含 LUA 模组设置及它们可能使用的数据资源。如果你想的话也可以删除它,但没有对应的 LUA 模组加载时它应该毫无作用。
    你也可以直接删除整个 reframework 文件夹,里面没有任何关键内容。
  4. 从游戏目录中移除所有 DLL 文件。
    若想保留 REF 功能,只需保留 dinput8.dll 文件即可。
  5. 删除编号在 patch_001 之后的任何补丁 PAK 文件,序列为:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原版游戏的 PAK 文件。)
    同样适用于子 PAK 文件:re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak 及之后的文件。(目前没有任何原版的子 PAK 补丁文件。)
    这将移除所有基于 PAK 的模组。
  6. 通过 Steam 验证游戏文件。这将重新下载任何缺失的游戏 DLL 文件,并确保原版游戏 PAK 文件完好无损。
  7. 现在再次验证。是的,是的,照做就行。如果第二次验证仍有文件失败,那就是你的杀毒软件或其他安全软件在搞鬼。
  8. 搞定!
    如果问题依旧存在,请移除或重命名 REF 的 DLL 文件进行测试。

针对 Steam 上 v1.011.XX.XX 版本的游戏。
使用此功能需要 REFramework!