
物品价格调整 - 购买1z,出售99999z
各种物品买卖价格调整。
查看大图调整了各种物品的买卖价格。
(“点数”类物品被排除在购买价格变动之外,因为这会使得收集奖励变为1点,显然它们使用了该字段。)
选项:
- PAK:打包的资源文件。与任何修改相同资源的文件冲突,并且需要 REF 来修补 PAK 加载,以避免游戏崩溃。(采用 PAK 格式是为了让人们不必处理松散文件加载器及其潜在的竞态条件。)
- REF:这些是基于 LUA 的,需要 REF,但不应与任何内容冲突。
REF 选项可以组合使用!PAK 选项则不行!
例如,如果您想同时启用买入和卖出的 REF 变更,请同时激活这两个 REF 选项!
安装说明
- 安装 REFramework。(需 Nightly 1081 或更高版本!)
- 安装 Fluffy Mod Manager。
- 将压缩包拖放至管理器界面。
或直接将压缩包放入.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods路径下(无需解压!) - 如果你想手动安装,请自便,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。
卸载说明
- 删除这些文件。在 FMM 中关闭通常就足够了。
是的。就是这样。
如果它在游戏中仍然处于活动状态,那么无论你的模组管理器显示什么,这些文件仍然存在于游戏目录中。 - 我见过一些用户遇到停用模组后 PAK 文件未被移除的问题,但我完全不清楚这种情况是如何或为何发生的。
- 我看到其他人给出了错误的解决方案:"删除 PAK 补丁 002"。这并不会从游戏目录中移除修改过的文件,它只会破坏文件序列。如果你之后安装了 PAK 模组,就会恢复序列,任何残留的模组 PAK 文件将再次生效。
如何清理所有模组
(对于那些似乎无法移除它的人,这里介绍如何从游戏中移除所有模式以恢复干净状态。)
- 在你使用的任何模组管理器中关闭所有模组(如果有的话)。
- 从游戏目录中删除
natives文件夹。(这会移除所有“松散”文件模组。) - 移除游戏目录中的
reframework\autorun和reframework\plugins。(这会移除所有基于 LUA 和 DLL 的模组,例如 Direct2D 插件。)
此时reframework文件夹中应仅剩data文件夹,其中包含 LUA 模组设置及它们可能使用的数据资源。如果你想的话也可以删除它,但没有对应的 LUA 模组加载时它应该毫无作用。
你也可以直接删除整个reframework文件夹,里面没有任何关键内容。 - 从游戏目录中移除所有 DLL 文件。
若想保留 REF 功能,只需保留dinput8.dll文件即可。 - 删除编号在
patch_001之后的任何补丁 PAK 文件,序列为:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原版游戏的 PAK 文件。)
同样适用于子 PAK 文件:re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak及之后的文件。(目前没有任何原版的子 PAK 补丁文件。)
这将移除所有基于 PAK 的模组。 - 通过 Steam 验证游戏文件。这将重新下载任何缺失的游戏 DLL 文件,并确保原版游戏 PAK 文件完好无损。
- 现在再次验证。是的,是的,照做就行。如果第二次验证仍有文件失败,那就是你的杀毒软件或其他安全软件在搞鬼。
- 搞定!
如果问题依旧存在,请移除或重命名 REF 的 DLL 文件进行测试。
针对 Steam 上 v1.011.XX.XX 版本的游戏。
使用此功能需要 REFramework!

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