
最大槽位与技能 - 护甲与武器
各种选项可最大化护甲/武器的插槽和技能。
查看大图多种选项可最大化护甲/武器的插槽和技能。
选项:
- PAK:打包的资源文件。与任何修改相同资源的文件冲突,并且需要 REF 来修补 PAK 加载,以避免游戏崩溃。(采用 PAK 格式是为了让用户无需处理松散文件加载器及其潜在的竞态条件问题。)
- REF:这些是基于 LUA 的,需要 REF 支持,但应该不会与任何内容发生冲突。
REF 选项可以组合使用!PAK 选项(同一类型内)不能组合!(你可以激活一个护甲 PAK 选项、一个武器 PAK 选项等,但不能同时激活多个护甲 PAK 选项。)
例如,如果你想同时获得最大槽位和技能,请同时激活两个 REF 选项!
安装说明
- 安装 REFramework(请使用 1081 或更高版本的 Nightly 版!)
- 安装 Fluffy Mod Manager。
- 将压缩包拖拽至管理器界面。
- 或直接将压缩包放入
.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods路径下(无需解压!)
如果你想手动安装,那就请便吧,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。
卸载说明
删除文件。在 FMM 中关闭通常就足够了。
是的,就是这样。
如果游戏内仍然显示激活状态,那么无论你的模组管理器显示什么,文件都仍然存在于游戏目录中。
我看到一些用户遇到禁用模组后 PAK 文件未被移除的问题,但我完全不清楚这种情况是如何或为何发生的。
我看到其他人给出的错误解决方案是"删除 PAK 补丁 002"。这样做并不会从游戏目录中移除修改过的文件,只会破坏补丁序列。如果你之后安装了 PAK 模组,就会恢复序列,任何孤立的模组 PAK 文件将再次生效。
按照以下步骤正确修复此问题。
如何清理所有模组
(对于那些似乎无法移除它的玩家,这里介绍如何从游戏中移除所有模式,恢复至干净状态。)
- 在你使用的任何模组管理器中关闭所有模组(如果有使用的话)。
- 从游戏目录中删除
natives文件夹。(这会移除所有"松散"文件模组。) - 从游戏目录中移除
reframework\autorun和reframework\plugins。(这会移除所有基于 LUA 和 DLL 的模组,例如 Direct2D 插件。)
此时
reframework文件夹中应仅剩data目录,其中包含 LUA 模组设置及它们可能使用的数据资源。如果你想的话可以删除它,但没有对应的 LUA 模组加载它时,它应该毫无作用。 你也可以直接删除整个reframework文件夹,里面没有任何关键内容。
- 从游戏目录中移除所有 DLL 文件。
- 若想保留 REF 功能,只需保留
dinput8.dll文件。
- 若想保留 REF 功能,只需保留
- 删除编号在
patch_001之后的任何补丁 PAK 文件,序列为:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原版游戏的 PAK 文件。)- 对于子 PAK 文件同样适用:
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak及之后的文件。(目前没有任何原版的子 PAK 补丁文件。) - 这将移除所有基于 PAK 的模组。
- 对于子 PAK 文件同样适用:
- 通过 Steam 验证游戏文件。它将重新下载任何缺失的游戏 DLL 文件,并验证原版游戏 PAK 文件是否完好。
- 现在再次验证。对,没错,再验证一次。如果第二次验证仍有文件失败,那就是你的杀毒软件或其他安全软件在搞鬼。
- 搞定!
- 如果问题仍然存在,请移除或重命名 REF 的 DLL 文件进行测试。
针对 Steam 上 v1.011.XX.XX 版本的游戏。
使用此功能需要 REFramework!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。




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