
饰品解锁器(又称护符)
解锁单个吊坠。
查看大图解锁单个挂坠。基本上,它只是清除了某些条目上的标记要求。每个“选项”都是一个独立的模组,仅修改该挂坠。
(DLC吊坠不受此修改标志影响,如果你想盗版吊坠,请另寻他处。)
不确定当你禁用某个选项但仍然装备着挂坠时会发生什么。它可能仍然会在槽位中显示挂坠,但在菜单中隐藏它。这不是永久解锁,但会永久影响存档!!!当你“查看”一个“新”挂坠时,存档中会设置一个标志,表示你已经看过它,它不再是新的了。即使你移除了这个挂坠并且它再次被锁定,那个“新”清除标志仍然存在。
小心被封禁!
我知道卡普空对此一直很严格,
你应该非常清楚,
当你加入多人游戏时,
猎人资料或装备信息中可见的任何护石都会被发送到服务器/其他玩家那里,
并且可能会受到卡普空的审查。
如果你因为使用这个被封禁,别怪我,我已经警告过你了。
关于封禁:
https://x.com/monsterhunter/status/1930483297781760293
这仅适用于“预发布”内容。我不清楚它与其余部分有何关联,使用时风险自负。
安装说明
安装 REFramework。(需Nightly 1081或更高版本!)
安装 Fluffy Mod Manager。
将压缩包拖放至管理器界面。
或直接将压缩包放入.....\Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods路径下(无需解压!)
如果你想手动安装,请自便,但我不会提供支持或指导。用户错误太多了。
卸载说明
删除文件。在FMM中关闭通常就足够了。 是的。就这样。 如果游戏中仍然显示激活,那么无论你的模组管理器显示什么,文件都仍然存在于游戏目录中。
我见过一些用户遇到停用模组后PAK文件未被移除的问题,但我完全不清楚这是如何或为何发生的。 我看到其他人给出的错误解决方案“删除PAK补丁002”。这并不会从游戏目录中移除修改过的文件,它只会破坏补丁序列。如果你在那之后安装了一个PAK模组,你会恢复序列,任何孤立的模组PAK文件将再次生效。
按照以下步骤正确修复此问题。
如何清理所有模组
(对于那些似乎无法移除模式的玩家,以下是彻底清除游戏中所有模式以恢复初始状态的方法。)
- 关闭你正在使用的任何模组管理器中的所有模组(如果有的话)。
- 删除游戏目录中的
natives文件夹。(这会移除所有“松散”文件模组。) - 移除游戏目录中的
reframework\autorun和reframework\plugins。(这会移除所有基于LUA和DLL的模组,例如Direct2D插件。)- 此时
reframework文件夹中应仅剩data目录,其中包含LUA模组设置及它们可能使用的数据资源。你可以选择删除它,但如果没有对应的LUA模组加载,它应该不会产生任何影响。 - 你也可以直接删除整个
reframework文件夹,其中没有任何关键内容。
- 此时
- 从游戏目录中移除所有DLL文件。
- 如果你想保留REF功能,只需保留
dinput8.dll文件即可。
- 如果你想保留REF功能,只需保留
- 删除编号在
patch_001之后的任何补丁 PAK 文件,序列为:re_chunk_000.pak.patch_001.pak(这是最后一个原版游戏的 PAK 文件。)- 对于子 PAK 文件同样适用:
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_001.pak及之后的文件。(目前没有任何原版的子 PAK 补丁文件。) - 这将移除所有基于 PAK 的模组。
- 对于子 PAK 文件同样适用:
- 通过Steam验证游戏文件。它将重新下载任何缺失的游戏DLL文件,并确认原版游戏PAK文件完好无损。
- 现在再次验证。对,对,照做就行。如果第二次验证仍有文件失败,那就是你的杀毒软件或其他安全软件在搞鬼。
- 搞定!
- 如果问题依旧存在,请移除或重命名REF的DLL文件进行测试。
适用于Steam上v1.020.XX.XX版本的游戏。
使用此功能需要REFramework!
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