
HUD控制器
允许你调整所有HUD元素及部分子元素的位置、大小、旋转和透明度。部分元素支持行为变更。所有设置均可保存为可共享的配置文件。包含杂项选项(例如隐藏手柄、秘密等)。
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安装 REFramework
将压缩包解压到您的《怪物猎人:荒野》游戏目录中
您的文件夹结构应如下所示:
怪物猎人:荒野
├─ reframework/
│ ├─ autorun/
│ │ ├─ HudController.lua
│ │ ├─ HudController/
│ │ │ ├─ config/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ data/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ gui/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ hud/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ tools/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ ...
│ ├─ data/
│ │ ├─ HudController/
│ │ │ ├─ lang/
│ │ │ │ ├─ ...
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterWilds.exe
资料面板:
HUD:包含所有资料。
重命名:重命名当前配置。
删除:移除当前配置。
导出:将当前配置以 JSON 格式导出到剪贴板。
导入:从剪贴板导入配置。
保存:保存配置并创建备份。每次操作时也会保存配置。
如何恢复备份:
通过取消勾选 REFramework 窗口中 ScriptRunner > 已知脚本 下的 HudController.lua 复选框来卸载模组
前往 \MonterHunterWilds\reframework\data\HudController 目录
您会在那里找到名为 时间戳_backup_config.json 的备份文件
删除 config.json 文件
将其中一个备份文件重命名为 config.json
勾选 HudController.lua 复选框
这样就完成了!
HUD 元素:包含所有可用元素。
添加:向配置文件添加元素。
配置选项:
静音界面音效:关闭所有界面音效。
隐藏闲话字幕:隐藏所有随机对话字幕,例如随从猫的对话、营地中 NPC 的随机交谈。
禁用导虫:隐藏所有导虫效果。
隐藏处理程序:在互动范围外 5 秒后隐藏处理程序。
隐藏危险线:隐藏指示致命攻击的红线。
禁用区域介绍:隐藏首次访问某区域时出现的区域名称淡入效果。
隐藏怪物图标:隐藏怪物图标,除非怪物被标记。
禁用任务介绍:隐藏“任务开始”介绍。
禁用任务结束镜头:禁用怪物聚焦镜头效果。
禁用任务结局:跳过任务结束动画。
跳过任务结束计时器:自动跳过任务结束计时器。
隐藏 Seikret:在互动范围外 3 秒后隐藏 Seikret。召唤它可使其重新出现。
禁用呼叫 Seikret 命令:禁用所有呼叫命令。
显示通知:切换到此配置时显示通知。
伤害数字:更改游戏中同名的设置。
激活技能/物品效果:更改游戏内同名设置。
已装备护符效果:更改游戏中同名的设置。
淡出效果的工作原理:
淡出淡入效果会在切换不同配置时生效。淡出时间取自当前配置,淡入时间则来自新配置。
逐步操作:更改配置文件。
旧配置淡出,持续时间为“淡出”中指定的 n 时间。
应用新配置设置。
新配置淡入,持续时间为“淡入”中指定的 n 时间。
- 淡出效果会应用于所有元素,无论您的配置中是否包含它们。
淡入:淡入时间。
淡出:淡出时间。
仅淡化透明度修改的元素:仅对两个配置中透明度不同的元素应用淡出效果。
在两种配置中均需此设置:仅当两种配置都启用时才应用先前的设置。
菜单栏:
模组:
启用:启用模组。
启用淡出:启用淡出效果。
启用通知:启用通知功能。
启用武器绑定:启用武器绑定功能。
启用按键绑定:启用按键绑定功能。
语言:
包含位于 \MonterHunterWilds\reframework\data\HudController\lang 目录下的所有语言文件。
回退机制:如果所选语言文件中缺少消息,将改用英文消息代替。
所有 HUD 元素、武器和游戏内选项均以游戏设置中选择的语言显示。
对于其他所有内容,您可以自行提供翻译:
前往 \MonterHunterWilds\reframework\data\HudController\lang 目录
复制并粘贴 en-us.json 文件
翻译字符串
重置脚本
文件应出现在 Language 下
如果您想使用不同的字体,可以在语言 json 文件中通过指定字体名称来添加,如下所示:
"_font": {
"size": 16,
"name": "NotoSans-Bold.ttf"
},
字体必须位于 \MonterHunterWilds\reframework\fonts 目录下。
网格:
绘制:绘制对齐网格。
绑定按键:
支持手柄和键盘。
您可以绑定 HUD 配置:
通过按键绑定切换 HUD 配置会导致武器绑定功能失效 30 秒。
或配置选项:
通过按键绑定临时更改配置选项会覆盖它:
被覆盖的选项不会被保存,它们会一直保持激活状态,直到您手动更改或切换配置。
绑定武器:
武器绑定将根据以下任一情况自动更改为您设置的配置:战斗状态、装备武器或您加入/离开与其他玩家的大厅。
被视为“战斗中”的情况包括:与大型怪物交战或武器已拔出。当至少有一名其他玩家与您在一起时,将应用多人游戏设置。
HUD 元素:
您可以在游戏设置 > HUD + 枪械准星和投石器准星中修改列出的所有元素。
某些元素还支持修改其子元素,例如框架、背景、图标、文本、动画等。
我这里不会一一列出,您需要自己探索一下 :)
物品栏:
物品栏行为:
显示开启:关闭时物品栏滑块保持开启状态而非图标状态。
移动到下一个:使用后如果槽位为空,则移至下一项。
开始展开:以展开状态启动。
披风行为:
始终可见:当展开物品栏时,披风不会消失。
扩展物品栏行为:
显示开启:展开的物品栏始终可见,关闭时淡出。
不隐藏弹药:当展开物品栏时,弹药不会消失。
不隐藏投石机:当展开物品栏时,投石机不会消失。
禁用右摇杆 / 启用镜头控制:关闭右摇杆导航并恢复镜头控制。
启用鼠标控制:允许使用鼠标左键进行物品选择和确认。
导航:仅限手柄,禁用方向键或面部按钮导航。
物品确认键:仅限手柄,允许您更改物品确认键的绑定。
弹药/涂层条:
部件行为:
能量,特殊弹药,瓶
不隐藏:部件在物品栏打开时不会消失。
武器信息:
武器行为:
无焦点:当物品栏打开时停止缩放变化。
目标:
计时器行为:
始终显示:已用时间始终可见。
聊天通知:
您可以隐藏以下类型的消息:
名称显示:可交互对象:
您可以隐藏以下类型的可交互对象:
名称显示:角色与随从猫:
您可以隐藏以下类型的名称:
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。




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