动作值管理器

动作值管理器

更改任何武器的动作值。

游戏玩法

模组概述

这个模组允许你修改任何武器的动作属性。支持为部分动作更改攻击判定框。

如何使用

配置界面

在脚本生成的 UI -> 动作值管理器下修改 Mod 配置:

  • 启用:全局开关此模组。
  • 在全局动作配置中:修改适用于所有动作的属性。
  • 全局属性可见性切换:在配置菜单中切换属性的可见性。
  • 近期热门:你可以查看角色最近 20 次攻击的数据。更改名称和预设,然后点击添加将该动作加入管理列表。
  • 在预设中:您可以管理预设,每个预设都可以单独开启或关闭。
    • 每个预设都会在预设下生成一个单独的树状结构,其中:
      • 启用:切换预设的开启与关闭状态
      • 已保存动作:预设中管理的动作列表,您可以更改已保存动作的配置
      • 清除预设:删除预设中的所有已保存动作
      • 保存预设:将预设以文本框中给定的名称保存,您可以通过输入不同名称来创建新预设。
        • 重要提示:预设不会自动保存,您必须点击保存按钮才能保存它。
      • 删除预设:删除该预设

管理保存的动作

对于每个保存的动作,您可以更改:

  • 启用:是否在此动作属性上激活该模组。
  • 可见属性:名称前的复选框用于启用/禁用。
  • 碰撞体:攻击的碰撞体,目前仅支持身体攻击。勾选“启用”及数值前的复选框以更改碰撞体形状。若要禁用更改,请取消勾选“启用”复选框。
    • 重要提示:必须取消勾选“启用”才能恢复默认设置。
  • 移除动作:删除已保存的动作。

支持的运动属性

完整列表请查看 mod 内,有工具提示解释部分属性。有些属性的效果我也不清楚。如果有人对此有总结,请告诉我。

一些重要属性:

  • 攻击:动作值
  • 状态属性率:状态攻击率
  • 状态条件率:状态条件率

查看此文档获取所有动作的运动属性:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ldKrectCNUEkwHtLjnKL6ppHsJ07PePSU2_EYz2yqLc/edit?usp=sharing(由 dtlnor 提供)

示例预设并分享您的预设

我会在可选文件中包含一些预设示例,欢迎制作预设并分享它们。

预设列表:

  • IG_昆虫斩击:空中专注打击 16 -> 30,需与昆虫长枪昆虫斩击配合使用
  • IG_right_double_stab:右双重刺击:第一刺 12 → 14,第二刺 11 → 28 以匹配左双重刺击,与 Insect Glaive Better Stab 配合使用
  • GS_parry_dmg_fix:扩大大剑偏移攻击的伤害判定框,修复招架攻击无伤害的问题。

预设文件存储在 reframework\data\MVManagerPresets

我以后会加入更多预设,如果你想贡献,请告诉我。


感谢 kmyx 提供的 HitboxViewer 感谢 kmyx 制作的 HitboxViewer