
奥利维亚被费利西塔或洛塔取代
Replace Olivia by Felicita or Lotta, info below /把奧莉維亞替換成 菲麗齊塔 或 蘿塔 , 下方詳細
查看大图宣传我的其他模组:
你想把你的操作员换成费莉西塔吗?
您想将娜塔替换为菲莉西塔、洛塔、埃里克还是真纪?
您想将您的处理者更改为卡尼亚吗?
你想将你的操作员更换为洛塔吗?
您想将娜塔转换为迪瓦吗?
您想要穿上花舞店员套装(女款)吗?
你想给你的随从猫一套画家服装吗?
她的NPC名称也被替换了。(简体中文/繁体中文/英文/日文/此模组新增德语支持)
我只修改我能阅读的语言。
以及Blossomdance活动服装作为Felicita或Lotta的可选装扮。
V1.1 修复了小布料物品,你可能甚至不会注意到。并把店员腰间的书还原了。
很高兴宣布!对我来说是个好消息!我正式决定不再更新我的可选模组"仅限名称更改"。
任何希望角色模型与名称匹配的人,请自行调整。我写了一个教程,只需快乐的3个步骤,充满乐趣,超级简单。学起来吧!5~8分钟。
已知错误:
裙子可能存在一些物理问题(有时正常,有时出现问题,如上图所示的错误)
如果你卸载了这个模组,但名字仍然是修改后的那个,那么你必须手动删除这个文件 "NpcName.msg.23"。(位置如下)
怪物猎人:荒野\natives\STM\GameDesign\Text\excel_data\NpcName.msg.23
需要:
Fluffy Mod管理器(如需手动操作,则无需此工具)
REFramework(需要Loose File Loader支持)
有计划修复漏洞或更新吗?当TU更新时,不知何故导致失败?
我8天前才开始学习如何制作模组,所以别抱太大期望。
奥利维亚的店员服装武器骨骼切换骨架对我来说已经很难了,
对于像我这样从未接触过Blender的人来说,这次能完成它已经是个奇迹了。
如果你能修复它,欢迎!请在回复中分享如何操作。
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广告一下我别的模组:
你想把你的接待员换成菲丽齐塔吗?
你想把拿塔换人吗?换成菲丽齐塔或萝塔或艾力克或玛奇,择一?
你想把你的接待员换成萝塔吗?
你想把你的接待员换成卡妮亚吗?
你想把拿塔换成歌姬吗?
你想要穿得跟祭典时的公会人员一样吗?
你想要你家的猫猫穿画家套装吗?
中文说明
名字也更换了(简/繁中/英文/日文/ 此模组新增德语支持)
我只改了我看得懂的语言。
以及有庆典服装款可选。
V1.1 修复小小的衣着问题,职员腰间的书也带回来了(一开始我取消是因为手看起来会直接穿模,直到我发现官方自己也在穿模,我就不管了)。
对我来说的大好消息!正式决定 "Name Change Only" 这额外选项模组停止更新,
今后想要正确的模组配上正确的名字,自己改!我写了教学,快乐三步骤,简简单单无烦恼,学呗,预计5~8分钟。
已知Bug:
她的裙子有物理问题(有时正常有时故障)
如果你卸载模组了,但名字依然是改过的,那手动删这档案 "NpcName.msg.23"(位置在下方)
怪物猎人:荒野\natives\STM\GameDesign\Text\excel_data\NpcName.msg.23
模组需求:
蓬松模组管理器(让安装变得更简单)
REFramework(需要松散文件加载器)
未来会有任何打算修理她坏掉的裙子物理或是版本更新失效时重新修复吗?
我8天前才开始学做这模组,所以别指望我能修好,我目前也懒着尝试了,
奥莉维亚公会职员衣服的武器骨骼移植对没碰过blender的我已经够呛了,能搞定已经很神奇了。
如果你能修好,欢迎!然后麻烦回文分享一下如何修好的,感谢。
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