Lance Offsets

Lance Offsets

是否曾希望长枪拥有偏移攻击?现在它实现了!

游戏玩法

该模组正如其名所示。
它将兰斯的一些攻击转化为偏移。

附带一些配置选项,允许你调整偏移的时机(如果你觉得太难或太简单的话),以及其他选项。

由模组制作的攻击偏移量:

  • 大范围扫荡
  • 惩戒突刺
  • 跳跃 前进 突刺
  • 回击突刺
  • 盾牌猛击
  • 专注打击

感谢 Actri 提供了本模组中大部分代码并解答了我的疑问。没有他们,这个模组就不可能存在!

关于配置选项及其工作原理的信息:

  • “帧开始”和“帧结束”控制特定攻击的偏移窗口。
  • 如果你不希望某个招式带有偏移量或
  • 配置中的'Rocksteady'部分为你的角色提供一种效果,使其在帧窗口期间不受击退或伤害。
  • 若将帧开始与帧结束均设为0,该效果将被禁用。
  • 禁用状态下仍可执行偏移攻击,但你会承受擦伤伤害!
    (如同基础游戏中的偏移机制,但更为极端,故不建议采用!)
  • 配置的“格挡”部分控制特定攻击的格挡窗口。

已知错误:

  1. 游戏启动时控制台会立即抛出一些错误。这些错误是由某段检测猎人当前行为的代码引起的。在你的角色加载完成前,游戏中不存在猎人,因此会触发错误。这段代码实际运行完全正常,因为当你真正加载完成后猎人就会变得可检测,所以我一直没费心修复这个问题。