
MHWs伤害统计器
以简单表格或平铺卡片窗口显示每位猎人的HR、名称、DPS、伤害、占比、命中数、暴击率和测量时间。
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MHWs DPS Meter 是《怪物猎人:荒野》的伤害计量器叠加层。 它读取游戏自身统计的伤害数据(任务结算数据与攻击历史),而非根据单次命中进行推算,并在任务中及训练区域实时显示每位猎人的 DPS 及其他统计数据。
安装说明
Fluffy Mod Manager
请先安装 REFramework、reframework-d2d 和 _CatLib。
将“MHWs DPS Meter.zip”原样拖放到 Fluffy Mod Manager 中(请勿解压)。
在模组列表中启用“MHWs DPS Meter”。
手动安装
请先安装 REFramework、reframework-d2d 和 _CatLib。
解压 zip,将“reframework”文件夹复制到游戏文件夹(包含 MonsterHunterWilds.exe 的文件夹)中。
设置可从 REFramework 菜单(默认按 Insert 键)> Script Generated UI > MHWs DPS Meter 中更改。
主要功能
- 叠加层可为每位猎人显示以下项目:
- DPS
- 伤害
- 暴击率
- 伤害占比
- 命中数
- 战斗时间
- 最多可选择 6 个项目及其顺序(HR 和名称始终显示)
- 两种显示样式:扁平(带武器图标的卡片式窗口)和简洁(紧凑表格)
- 与游戏内名称颜色一致的队伍颜色,并为每位猎人显示伤害占比条
- 可选择自己的文字颜色(白 / 红 / 蓝 / 黄 / 绿)
- DPS 时间基准:从任务开始、从每位猎人加入时、从任意猎人首次攻击时,或从每位猎人首次攻击时
- 即使中途加入任务,也能显示正确的 DPS
- 按 DPS 或伤害排序、仅显示自己、隐藏玩家名称
- 在菜单、帐篷和任务结算画面中自动隐藏
- 任务结束时固定结果,并保留最近 10 次任务的历史记录
- 可调整缩放、位置(扁平样式下可拖动移动)和背景不透明度
前置要求
- REFramework
- reframework-d2d
- _CatLib
致谢
- praydog 制作的 REFramework
- cursey 制作的 reframework-d2d
- lingsamuel 制作的 _CatLib
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