
怪物掉落倍率
通过轻量级REFramework Lua脚本,将怪物掉落和奖励从1倍提升至10倍(默认3倍)。
查看大图[size=6][b]怪物掉落倍率[/b][/size]
[size=4]通过轻量级的 REFramework 脚本,在《怪物猎人:荒野》中倍增怪物掉落与奖励。不会替换任何游戏文件。[/size]
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[i]强烈建议使用 [/i][url=https://www.fluffyquack.com/][i]Fluffy Mod Manager[/i][/url][i]。[/i]
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[size=6][b]关于[/b][/size]
怪物掉落倍率会提升你从怪物奖励中获得的物品数量。选择一个 [b]1 倍到 10 倍[/b] 的倍率(默认为 [b]3 倍[/b]),脚本会在游戏运行时自动应用该倍率。
与替换游戏数据文件的模组不同,这是一个纯 Lua 脚本,仅在 [b]内存中[/b] 修改奖励数据。磁盘上不会覆盖任何内容,因此它能持续兼容新加入的怪物,并且能经受住那些常常导致文件替换类模组失效的数据变更。关闭脚本会立即恢复原始数值。
[b]功能[/b]
[list] []倍增怪物奖励数量(已确认剥取;其他怪物奖励条目共享相同数据,见注意事项)。[b](CHECK: 在你测试部位破坏和目标奖励后进行调整)[/b][/] []倍率可在 1 倍到 10 倍之间调整。[/] []不替换文件,不需要 LooseFileLoader。[/] []禁用模组会立即恢复原始数值。[/] []如果游戏重新加载数据,会自动重新应用。[/] [/list]
[b]选项[/b]
打开 REFramework 菜单(默认按键:Insert),找到 [b]怪物掉落倍率[/b]:
[list] []**[b]启用[/b]* - 开启/关闭模组。[/] [][b]独立倍率[/b] - 在单一全局倍率和为每个类别分别设置倍率之间切换。[/] [][b]倍率[/b](全局模式)- 1 到 10(默认 3),以及用于选择应用类别的复选框:[b]剥取[/b]、[b]任务奖励[/b] 和 [b]部位破坏 / 其他掉落[/b]。[/] [][b]分类滑块[/b](独立模式)- 将每个类别设置为 1(不变)到 10。[/] [][b]状态[/b] - 显示模组是否已激活、正在等待游戏数据,或无法写入数值。[/*] [/list]
更改会应用于之后生成的奖励,因此请在击败怪物之前设置好你的选项。
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[size=6][b]安装[/b][/size]
[size=4]基本要求[/size]
[list=1] []你必须安装 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/93]REFramework[/url]。这是唯一的要求。[/] [/list]
[size=4]安装[/size]
[list=1] []**[b]使用 Fluffy Mod Manager:[/b]* 通过管理器下载并启用模组。[/] [][b]手动安装:[/b] 将压缩包解压到游戏文件夹,使文件最终位于 [i]reframework/autorun/monster_drop_multiplier.lua[/i]。[/] []启动游戏,打开 REFramework 菜单并勾选 [b]怪物掉落倍率[/b]。[/*] [/list]
[size=4]卸载[/size]
删除 [i]reframework/autorun/monster_drop_multiplier.lua[/i](以及可选的 [i]reframework/data/monster_drop_multiplier.json[/i],即保存的设置)。
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[size=6][b]兼容性[/b][/size]
[list] []**[b]不要[/b]* 与其他掉落倍率模组(例如基于文件的“3 倍掉落”模组)一起使用。效果会叠加。请禁用其中之一。[/] []未与其他修改怪物奖励数据的模组一起测试。[/*] [/list]
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[size=6][b]注意事项与故障排除[/b][/size]
[list] []倍率在游戏运行时应用。在菜单中更改后会在几秒内生效。[/] []如果状态一直停留在“等待游戏数据”,说明游戏数据尚未加载(或游戏更新更改了它)。请检查游戏文件夹中的 [i]re2_framework_log.txt[/i],查找以 [i][MonsterDropMultiplier][/i] 开头的行。[/] []此模组依赖游戏内部数据名称。未来的游戏更新可能会使其失效,直到模组更新为止。[/] []每件物品的数量上限为 32767。[/] []使用风险自负。建议离线游玩。[/] [/list]
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[size=6][b]致谢[/b][/size]
[list] [][url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/93]REFramework[/url],作者 praydog 及贡献者。[/] []灵感来自 [url=https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/170]3x Monster Drops[/url] 模组。本模组是独立的 Lua 实现,不使用其文件。[/] [/list]
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