
预期原始伤害计算器
An in-game calculator for expected raw damage. It calculates physical damage based on attack power, affinity, and selected skill effects, with weapon-specific skill filtering. ゲーム内の期待値計算します。攻撃力・会心率・選択したスキル効果から物理ダメージを計算し、武器種ごとに対象スキルを絞り
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本模组是一个用于计算游戏内预期物理伤害的工具。 它会读取当前装备和角色状态,然后应用攻击力、会心率以及所支持的技能效果。 属性伤害以及追击或额外命中类技能造成的伤害不会被读取或计算。
以下技能不会被读取或计算: 豪鬼技能:拳之极致、饭团 千刃龙武器技能:刃鳞研装、刃鳞增装
技能条件需手动选择。本模组不会自动检测技能的实际发动状态。
主要功能
- 计算预期物理伤害
- 支持攻击力、会心率以及所支持的物理伤害技能
- 根据所装备的武器类型筛选技能
- 支持英语、日语、简体中文和繁体中文
- 将计算结果导出为 TSV 文件
- 将计算结果保存为参考值
使用方法
- 启动游戏后,打开 REFramework UI 并展开
Expected Raw Damage Calculator。 - 角色加载完成后,点击
读取当前装备/状态。 - 选择所需的技能条件,然后点击
计算预期物理伤害。 - 更换装备或武器后,请重新读取当前状态再进行计算。
安装说明 请选择以下安装方法之一。
方法 1:Fluffy Mod Manager
- 安装 REFramework。
- 启用 REFramework 的 Loose File Loader。
- 启动 Fluffy Mod Manager。
- 从游戏列表中选择 Monster Hunter Wilds。
- 保持本模组压缩包不解压,并将其放入以下文件夹: Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods 你也可以将压缩包拖放到 Fluffy Mod Manager 窗口中。
- 在 Fluffy Mod Manager 中启用 Expected Raw Damage Calculator。
如果 Fluffy Mod Manager 未检测到该模组,请使用手动安装方法。
方法 2:手动安装
- 安装 REFramework。
- 启用 REFramework 的 Loose File Loader。
- 将本模组的内容解压到包含 MonsterHunterWilds.exe 的游戏文件夹中。
- 确认 reframework 文件夹直接放置在游戏文件夹中。
需求 REFramework
致谢 感谢 REFramework 社区以及 Kuroyonhon,后者被用于验证《怪物猎人:荒野》中的技能效果。 本模组的 Lua 和 JSON 代码使用了**生成式 AI(ChatGPT)**创建。发布文件已由作者审核并测试。
日本語説明
本Modは、ゲーム内で物理ダメージの期待値を計算するツールです。 現在の装備・キャラクター状態を取得し、攻撃力・会心率・対応するスキル効果を反映して計算します。 属性ダメージおよび追撃系スキルによるダメージは、取得・計算対象外です。
以下のスキルは、取得・計算対象外です。 豪鬼スキル:拳を極めし者、にぎりめし セルレギオス武器スキル:刃鱗研装、刃鱗増装
スキルの条件は手動で選択します。スキルの実際の発動状態を自動判定する機能はありません。
主な機能
- 物理ダメージの期待値計算
- 攻撃力、会心率、対応する物理ダメージ系スキルへの対応
- 装備中の武器種に応じたスキルの絞り込み
- 英語、日本語、中国語簡体字、中国語繁体字への対応
- 計算結果のTSVファイル出力
- 計算結果を基準値として保存
使用方法
- ゲームを起動後、REFrameworkの画面を開き、「Expected Raw Damage Calculator」を展開します。
- キャラクターの読み込みが完了した後、「現在の装備・状態を取得」を押します。
- 必要なスキル条件を選択し、「物理期待値を計算」を押します。
- 装備や武器を変更した場合は、再度現在の状態を取得してから計算してください。
導入方法 以下のいずれかの方法で導入してください。
方法1:Fluffy Mod Managerを使用
- REFrameworkを導入します。
- REFrameworkのルーズファイルローダー機能を有効にします。
- Fluffy Mod Manager を起動します。
- ゲーム一覧からモンスターハンターワイルズを選択します。
- 本Modの圧縮ファイルを展開せず、以下のフォルダに配置します。 Fluffy Mod Manager\Games\MonsterHunterWilds\Mods Fluffy Mod Managerの画面に圧縮ファイルをドラッグアンドドロップすることもできます。
- Fluffy Mod Managerで
Expected Raw Damage Calculatorを有効にします。
Fluffy Mod ManagerでModが認識されない場合は、手動導入を使用してください。
方法2:手動導入
- REFrameworkを導入します。
- REFrameworkのルーズファイルローダー機能を有効にします。
- 「MonsterHunterWilds.exe」があるゲームフォルダに、本Modの内容を展開します。
- reframeworkフォルダがゲームフォルダ直下に配置されていることを確認します。
必要なもの REFramework
謝辞 REFrameworkコミュニティ、およびモンスターハンターワイルズのスキル効果確認に利用したKuroyonhonに感謝します。 本ModのLuaおよびJSONコードの作成には**生成AI(ChatGPT)**を使用しています。公開ファイルは作者が確認・テストしています。
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