荒野武器外观绑定器

荒野武器外观绑定器

将独立的未锁定分层外观绑定到装备箱中的每件武器。支持主武器和副武器。需要REFramework和_CatLib。

描述

Wilds Weapon Appearance Binder 允许你为装备箱中的每把武器分别指定独立的 layered weapon 外观。

与普通的 layered weapon 系统不同,所选外观绑定于单把武器,而非同类型的所有武器共享。即使两把武器的模型和属性完全相同,也可以使用不同的外观。

主要功能

  • 为每把武器独立绑定 layered 外观
  • 主武器和副武器分别设置
  • 支持装备箱中存放的武器
  • 仅显示当前存档中已解锁的 layered weapon 外观
  • 显示武器名称和元素/状态属性
  • 支持游戏默认外观
  • 自动迁移旧版本创建的绑定
  • 无逐帧扫描、遥测、网络通信或持续日志记录

前置要求

  • REFramework
  • _CatLib

安装方法

  1. 安装 REFramework 和 _CatLib。
  2. 使用 Fluffy Mod Manager 安装此压缩包,或将其解压到 Monster Hunter Wilds 游戏目录。
  3. 启动游戏并加载存档。
  4. 打开 REFramework 菜单。
  5. 展开“Wilds Weapon Appearance Binder”并启用该模组。

使用方法

为主武器、副武器或装备箱中的任意武器选择已解锁的外观。

选择“使用游戏默认外观”将移除自定义绑定并恢复游戏默认外观。

新外观将在游戏下次重建猎人模型时生效,例如切换武器或进出帐篷时。

配置文件

配置文件存放于:

reframework/data/data/Wilds Weapon Appearance Binder/config.json

卸载方法

删除:

reframework/autorun/Wilds Weapon Appearance Binder.lua

如需移除所有已保存的绑定,请同时删除上述配置文件夹。

重要信息

  • 当前模组界面为简体中文。
  • 仅显示当前存档中已解锁的外观。
  • 如果游戏方法签名发生变化,游戏或 REFramework 更新可能会暂时导致模组失效。
  • 使用游戏修改前请备份存档。

致谢

灵感来源于 lingsamuel 的“Layer Any Weapon”: https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/496