玩家多重命中

玩家多重命中

为玩家攻击添加可配置的额外命中!自定义额外命中次数,并独立调整原始命中和额外命中的伤害倍率。需要REFramework。

描述

描述你的模组的主要用途

安装说明

列出用户安装你的模组必须遵循的所有步骤

主要功能

描述你的模组核心功能

需求

提供关于额外所需步骤、资源或模组的信息

鸣谢

感谢任何启发或帮助过你的人。

描述

Player Multi Hit 将玩家的单次攻击转变为多次命中。

你可以自由配置额外命中的次数,并独立调整原始命中额外命中的伤害倍率。

想让每次攻击都命中两次?三次?更多?

随心所欲地自定义吧!

安装说明

  1. 为《怪物猎人:荒野》安装 REFramework
  2. 下载并解压此模组。
  3. 将包含的文件复制到你的《怪物猎人:荒野》游戏目录中,保持文件夹结构不变。
  4. 启动游戏。
  5. 打开 REFramework 菜单。
  6. 前往 Script Generated UI → Player Multi Hit 来配置模组。

要卸载,只需删除 Player Multi Hit 模组文件即可。

主要功能

  • ⚔️ 为玩家攻击添加可配置的额外命中
  • 🔢 自定义额外命中的次数
  • 💥 独立调整原始命中伤害倍率
  • 💥 独立调整额外命中伤害倍率
  • ⚙️ 通过 REFramework UI 启用 / 禁用
  • 🎮 在游戏内更改设置
  • 🔗 兼容 Blast Every Hit
  • 🪶 轻量级 Lua 脚本
  • 📁 不会永久修改游戏文件

示例

额外命中 2 次,额外命中伤害为 50%:

原始攻击:22 伤害 额外命中:11 伤害 额外命中:11 伤害

结果:

22 → 11 → 11

需求

需要《怪物猎人:荒野》的 REFramework。

确保你使用的 REFramework 版本与你当前《怪物猎人:荒野》版本兼容。

游戏更新可能会改变此模组使用的内部函数,因此在《怪物猎人:荒野》重大补丁后可能需要更新模组。

鸣谢

感谢 REFramework 开发者和社区让《怪物猎人:荒野》的 Lua 模组制作成为可能。

感谢所有下载、测试并提供反馈的人!

更多命中。更多伤害。更多乐趣。⚔️💥