蓝色档案任务完成背景音乐

蓝色档案任务完成背景音乐

将任务完成的背景音乐替换为《蔚蓝档案》的胜利背景音乐。

音频

在发现 Blue Archive - 小鸟游星野 mod 后,我不得不制作这个 mod xD

安装(Fluffy Mod Manager):

  1. 安装 REFramework
  2. 启动游戏。
  3. 按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
  4. 在 LooseFileLoader 部分下勾选 启用松散文件加载器 选项。
  5. 关闭游戏。
  6. 将 zip 文件复制到 Mod 管理器的 mods 路径下:(为了保留子菜单功能,请勿解压 zip 文件。)Fluffy Manager/Games/MonsterHunterWilds/Mods
  7. 再次启动游戏。
  8. 现在你将看到松散文件已被加载,模组已应用。

安装(手动):

  1. 安装 REFramework
  2. 启动游戏。
  3. 按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
  4. 在 LooseFileLoader 部分勾选 启用松散文件加载器 选项。
  5. 关闭游戏。
  6. 解压 zip 文件,并将你选择的 natives 文件夹(从你选择的子文件夹中)复制到你的 MonsterHunterWilds 安装目录,该目录位于: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/MonsterHunterWilds
  7. 再次启动游戏。
  8. 现在你将看到松散文件已被加载,且模组已应用。

故障排除:

请注意,SFX 模组是面向未来的,除非卡普空以破坏 SFX 文件顺序的方式移除或为武器添加新动作。至于大师等级,他们只是新增了文件而没有编辑现有文件,这进一步证明了我的观点:SFX 模组具有未来兼容性。

如果游戏有版本更新,而你遇到此模组无法正常运行的问题,请按照以下步骤操作:

  1. 卸载所有模组
  2. 安装最新版本的 REFramework
  3. 确保启用 松散文件加载器 选项
  4. 重新安装那些需要使用 natives 文件夹的模组
  5. 那些模组将再次生效。

另外请注意,如果您在单个武器上安装了多个原生文件夹模组(例如重型炮兵铳枪模组 + M1 加兰德装弹模组),只有最后应用的模组会生效。这是因为 SFX 文件是单一的 ".bnk" 文件,每个模组都会替换同一个文件。

旁注:

Google 表格链接

我们正在调查并记录哪些 wem 文件对应游戏中的哪些音效。

虽然我们最初只专注于调查特定的声音,这不算多,但这是我们希望继续完成的事情。

我已将其设置为仅限查看以防止破坏,但如果您愿意添加内容以作贡献,我们将不胜感激。

如果是这样,请在表格上提出建议,或通过 Discord 联系我(megi8555),以便我核实并添加您。