
蓝色档案任务完成背景音乐
将任务完成的背景音乐替换为《蔚蓝档案》的胜利背景音乐。
查看大图在发现 Blue Archive - 小鸟游星野 mod 后,我不得不制作这个 mod xD
安装(Fluffy Mod Manager):
- 安装 REFramework
- 启动游戏。
- 按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
- 在 LooseFileLoader 部分下勾选 启用松散文件加载器 选项。
- 关闭游戏。
- 将 zip 文件复制到 Mod 管理器的 mods 路径下:(为了保留子菜单功能,请勿解压 zip 文件。)Fluffy Manager/Games/MonsterHunterWilds/Mods
- 再次启动游戏。
- 现在你将看到松散文件已被加载,模组已应用。
安装(手动):
- 安装 REFramework
- 启动游戏。
- 按下您设置的快捷键(默认为 Insert 键)打开 REFramework 配置菜单。
- 在 LooseFileLoader 部分勾选 启用松散文件加载器 选项。
- 关闭游戏。
- 解压 zip 文件,并将你选择的 natives 文件夹(从你选择的子文件夹中)复制到你的 MonsterHunterWilds 安装目录,该目录位于: C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/MonsterHunterWilds
- 再次启动游戏。
- 现在你将看到松散文件已被加载,且模组已应用。
故障排除:
请注意,SFX 模组是面向未来的,除非卡普空以破坏 SFX 文件顺序的方式移除或为武器添加新动作。至于大师等级,他们只是新增了文件而没有编辑现有文件,这进一步证明了我的观点:SFX 模组具有未来兼容性。
如果游戏有版本更新,而你遇到此模组无法正常运行的问题,请按照以下步骤操作:
- 卸载所有模组
- 安装最新版本的 REFramework
- 确保启用 松散文件加载器 选项
- 重新安装那些需要使用 natives 文件夹的模组
- 那些模组将再次生效。
另外请注意,如果您在单个武器上安装了多个原生文件夹模组(例如重型炮兵铳枪模组 + M1 加兰德装弹模组),只有最后应用的模组会生效。这是因为 SFX 文件是单一的 ".bnk" 文件,每个模组都会替换同一个文件。
旁注:
Google 表格链接
我们正在调查并记录哪些 wem 文件对应游戏中的哪些音效。
虽然我们最初只专注于调查特定的声音,这不算多,但这是我们希望继续完成的事情。
我已将其设置为仅限查看以防止破坏,但如果您愿意添加内容以作贡献,我们将不胜感激。
如果是这样,请在表格上提出建议,或通过 Discord 联系我(megi8555),以便我核实并添加您。
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